Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Postać z komiksu Claymore (dużo sieczki i ucinania członków- prawie jak Berserk):

Updejt trochę zabawy w gimpie:

 

im1chl.jpg

 

2vjalbd.jpg

[ATTACH=CONFIG]82221[/ATTACH]

Edytowane przez JoseConseco

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Kupuję to :) bardzo fajnie wyszło. Mógł byś wyrenderować jakiś turntable :D

Napisano

ej no, wrzuc wiecej screenow pokazujacych postac z roznych stron, pokaz siatke, napisz jak praca powstawala i co bylo baza, jaki render itd. a nie tylko rzut z jednej strony( i nie widac nawet calych skrzydel oraz nog) i jestes zadowolony :D :D

Napisano

superancko. podłączam się pod to, co prawi tr3buh. chętnie zobaczyłbym krótki making of. pozdr.

Napisano
  • Autor

gof- render jednej klatki to 6 min, ale może w zbrushu zrobię.

tr3buh - ok opiszę poniżej.

lukanus - making poniżej

Dzięki chłopaki za komentarze.

 

Jak powstawała priscilla:

Refka

Sculpt w sculptrisie, ze sfery.

0,5 miliona trókątów ostatecznie

Potem UV i pozowanie w zbrushu,

Potem textury 2k w sculptrisie - kolor i bump

Potem render w mitsubie - można sobie eksporter sciągnąć z mojej stronki.

Całość około 2,5 dnia mi zajęła.

Na razie nie ma sss, ale wkrótce ma zostać dodany. Renderowanie 6 minut.

W retopo się nie bawiłem więc siatka to tylko gęste trójkąty.

I jeszcze inne ujęcia:

108iskz.jpg

4gxol.jpg

Edytowane przez JoseConseco

Napisano

Świetne te pierwsze obrazki! Obrób to ładniutko i dawaj do finished.

 

pzdr.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności