Skocz do zawartości

tr3buh

Members
  • Liczba zawartości

    1 916
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez tr3buh

  1. dobrze chociaż że pod tym względem została wyróżniona, bo jeżeli chodzi o fabułę to godzilla zero po prostu miażdży te hollywoodzkie gówna
  2. kurczę jeden z najlepszych jak nie najlepszy film jaki widziałem, mieszanka komedii, dramatu psychologicznego, thrillera a to wszystko skąpane w pięknym, gęstym klimacie węgierskiego metra gdzie dzieje się akcja filmu ,polecam gorąco https://www.filmweb.pl/film/Kontrolerzy-2003-120033
  3. od 7.00 do 23.00? czy inny zakres czasowy?, oczy troszkę nie bolą? a gdzie czas żeby sobie pograć? xd
  4. Dziękuję za miłe słowa :), podsyłam trochę więcej bo mi się uzbierało tego trochę ostatnio
  5. Siemanko, wrzucam parę nowych rzeczy które robiłem ostatnio
  6. mam mieszane uczucia, trochę wygląda mi na gta6 part2, znowu słonecznie, znowu wspólczesna metropolia itp. plus z Rockstara odszedł Dan Houser który odpowiadał za fabuły poprzednich odsłon, a ja w gta to najbardziej cenię właśnie fabułę, czarny humor, bezkompromisowe wyraziste postacie, klimat Scorsese i Tarantino i tak dalej, na razie nie będę nic wyrokował, wszystko wyjdzie w praniu
  7. tr3buh

    Fallout 33

    "snif" "snif" czuję "woke" propagandę w trailerze, obym się mylił
  8. To miło z Twojej strony ze pomimo codziennych obowiązków pamiętasz jeszcze o kolegach
  9. jezeli chodzi o tank juniora to na srodkowej części armora jest za dużo nieuporządkowanych elementów, chaosu a łapska są bardzo smooth zrobione tylko z kilku elementów to wprowadza bardzo duzy kontrast między tym co jest szczegółowe a co nie jest, poza tym przednia wersja zbroi powinna mieć wyglad bardziej solidny (tak jak ma to miejsce w przypadku orginalnego oldschoolowego tanka) tak żeby nie sprawiała wrażenia że się rozpadnie po jednorazowym strzale z rocket launchera, ale podejrzewam że tak jest bo jest to jeszcze mocny WiP i robione na szybko XD
  10. Ciekawych rzeczy można się dowiedzieć z tego wątku
  11. no stare czasy a wtedy wszyscy byli zachwyceni, o kurczę jaki realistyczne postacie itp., hehe
  12. heh Alex Oliver był jednym z moich głównych motorów napędowych do zainteresowania się rzeźbieniem, zbrushem, pamiętam jak wrzucił na forum kiedyś siedzącą postać jakiegoś wikinga na tronie który był zrobiony w całości tylko i wyłącznie ze zwykłego cube'a ktory był zageszczony, bez dynamesha bo wtedy zbrush tego nie obslugiwal, ale to byl czad Ciekawa sprawa z tą radą od Radziewicza a propo powietrza i kształtu, nie dało by się tego bardziej rozwinąć? (tak żeby nie trzeba bylo czekac kilka lat na zrozumienie tematu XD)
  13. mam identyczne odczucia, jeżeli chodzi o stylizację to wyglądają bardziej pro
  14. da radę, ale prawdopodobnie będziesz musiał też umieć tworzyć assety, enviro oraz teksturki, raczej nie masz co liczyć na to że znajdziesz pracę w której będziesz wyłącznie modelował stylizowane postacie
  15. Troche spóźnione życzenia ale Zdrowia!
  16. to sobie osatnio obejrzalem zeby sobie poprawic humor
  17. jak się poustawiało na najmniejszej mapce maksymalną ilość botów, wyłącznie Klesków to wtedy było to istne jak wtedy kumpel zauważył "świniobicie" ze względu na odgłosy jakie Kleski wydają kiedy zadaje im się obrażenia czyli podobne do zarzynanego świniaka, stare dobre czasy XDD
  18. Callisto Protocol super klimat, grafika, oswietlenie, miodzio, fabula jak fabula nic oryginalnego - sprawdzone klisze, gameplay mi za bardzo nie podchodzi, troche toporny z dlugimi animacjami, inaczej niz w dead space tutaj wiekszy nacisk jest na atakowanie melee, na razie przeszedłem gdzieś tak z połowę gry, wybrałem łatwy poziom trudności a i tak mam problemy w jednej misji bo jest duzo kolesi i nie mogę ich rozwalić, troche mnie to wkurza bo jestem casualowym gamerem nie lubię wyzwań, gram żeby się zrelaksować, dark soulsow unikam jak ognia, i jak wybieram sobie poziom "latwy" to oczekuję że będzie łatwo a tu i tak jest trudno fuuck xddd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności