Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Jakoś ostatnio wszedłem na max3d.pl, patrzę do gejartu - każdy robi giwerki, myślę: To zrobię sobie też cuś.

Chwilowa przerwa od projektów pozwoliła mi poświęcić kilka godzin w weekend, i powstał kawałek takiego oto brzydala:

(na przemian screeny z maxa z shaderem realistic modelu HP (szare) oraz screen modelu LP (czarne))

 

hp1pp.png

lp1h.png

 

 

 

hp2h.png

lp2.png

 

 

 

 

hp3s.pnglp3x.png

 

 

 

 

 

 

hp4j.pnglp4.png

 

 

Model HP i baza LP to dzieło około 10 godzin, tyle mogłem przeznaczyć na zabawę w maxie niestety.

Model LP ma na chwilę obecną w sumie 10 535 triangli bez optymalizacji, planuję zejść do około 8k.

 

Kiedy będzie update? Nie wiem :D

Możliwe że za tydzień to przytnę, pomapuję i przepalę mapki, ale trudno mi cokolwiek obiecać.

 

Edit:

 

No i skończyłem szybciej niż myślałem.

Modelik ma teraz 10000 triangli z hakiem, wrzucam screeny z marmoseta:

 

cheytacpreview01.png

 

 

 

 

cheytacpreview02.png

 

 

cheytacpreview03.png

 

 

cheytacpreview04.png

 

 

cheytacpreview05.png

Edytowane przez Piro
zakończenie pracy nad modelem

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 2,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Fajne. Ale ta lufa to ma chyba za duze te wgłębienia. Pocisk by chyba przez to nie przeszedl :D.

Napisano
  • Autor

Znalazła się godzinka na relaks, więc postanowiłem wrócić do cheytaca - w geometrii nic nie ruszane, tylko nrm i spec.

 

Tak więc:

 

g7Arn.jpg

Y3VId.jpg

zOj0Q.jpg

e72lU.jpg

 

 

Nieposzatkowany hajresowy pic: http://i.imgur.com/XgmPA.jpg

Podglądzik w czyde: http://p3d.in/trvcd/spin (mapki zmniejszone do 1024!)

 

Teksy:

 

YzU6O.jpg

 

 

Pozdrawiam,

Piro

Napisano

Fajny gun, jakos mi wczesniej umknal.

Trzy uwagi:

- nowe screeny sa klimatyczne, ale niewiele na nich widac modelu. Doswietl to troche pliz.

- specular i refleksy wydaja sie zbyt mocne jak na snajperke. A moze to tez kwetsia oswietlenia i prezentacji.

- szkoda, ze poskapiles geometrii na cylindrach najblizszych oku gracza

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności