Skocz do zawartości

Konwersja obiektu z Inventora do Maya

Featured Replies

Napisano

Witam. Mam problem wlasnie z przeniesieniem obiektu z Inventora do maya. Po wczytaniu go w maya obiekt jest wizualnie taki sam ale podczas dalszej jego przerobki ( to znaczy konwersji przez odpowiedni plugin do formatu .i3d)po przekonwertowaniu nie istnieje jako obiekt. Rzeczy ktore domodeluje normalnie sa widoczne po konwersji a importowane z Inventra niedzialaja. Zauwazylem ze linie obiektow importowanych z inventora sa innego koloru niz te modelowane bezposrednio w Maya. I jestem na 99% przekonany ze tu tkwi problem. Istenieje jakas mozliwosc zmiany rodzaju linii?? Albo ktos moze ma jakies pomysly?? d674c0a8190adf1bmed.jpg

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/d674c0a8190adf1b.html

Ps. Pliki importowane z programu AC3D sa niebieskie (czyli takie jak modelowane w Maya) i poprawnie sie konwertuja wiec probrem lezy chyba po stronie rodzaju lini czy cos w tym stylu.

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Moze dorysuj pare lini a nie okna w powietrzu wisza... to moze byc problem. Ogolnie siatki z programow CAD sa slabe. Czesto wymagaja poprawek.

Napisano
  • Autor

A nie wiesz jaka jest roznica miedzy linia niebieska a fioletowa?? Wsumie to okna trzymaja sie bo po wlaczeniu widocznosci tekstury to normalnie wyglada. A zazbytnio nie wiem jak mam w tym programie dodac te linie bo sluzy mi on tylko do konwersji. Ewnetualnie jak bys mial czas i checi to moglbys sam sprobowac cos pokombinowac.Bym Ci wyslal plik

Napisano

Wczytaj to lepiej do 3dsmax. Wyeksportuj do .fbx , zaimportuj w Maya i może być lepiej.

 

Pozdro

 

czaps

Napisano
Domyślnie

 

A nie wiesz jaka jest roznica miedzy linia niebieska a fioletowa?? Wsumie to okna trzymaja sie bo po wlaczeniu widocznosci tekstury to normalnie wyglada. A zazbytnio nie wiem jak mam w tym programie dodac te linie bo sluzy mi on tylko do konwersji. Ewnetualnie jak bys mial czas i checi to moglbys sam sprobowac cos pokombinowac.Bym Ci wyslal plik

 

i3d chyba duzych siatek nie pociagnie z tego co pamietam.

 

Edit mesh--> Split polygonal tool zrob by byly kwadraty 4-gony. Taki model szybciej bys odtworzyl w maya.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.