Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Napisano

Witam,

otóż zrobiłem sobie secik assetów low poly do małego projektu który robię w wolnym czasie w Unity, wszystkie modele są na jednej scenie. I tu pojawia się pytanie. Aby gra nie musiała dla każdego obiektu wczytywać nowej tekstury wpadłem na pomysł aby stworzyć wspólny UV-set dla wszystkich. Pytanie jak to zrobić tak aby modele miały wspólną uv-kę a jednocześnie zachowały indywidualność i nie był ze sobą na trwałe mergowane?

 

@edit

BTW wie ktoś czy jest możliwość dodania normalki i speculara to terenu w unity?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 634
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jak zmapujesz wszystko razem a potem zwyczajnie zdetachujesz wszystkie elementy to będzie działało normalnie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.