Skocz do zawartości

Piaskowane szkło - HELP ME!


xhub87

Rekomendowane odpowiedzi

A więc mój problem polega na tym, iż potrzebuję białe, piaskowane (matowe) szkło pod vray. Odwzorowuję lampkę na biurko, udało mi się już co nie co opanować maxa i to mój pierwszy tak dokładny model ale stoję w miejscu bo nie mam pojęcia jak takie szkieło zrobić lub skąd pobrać.

No i jeszcze takie małe pytanko. Który parametr odpowiada za skupianie się światła za szkłem, np. za kulą?

 

Za zainteresowanie z góry dziękuję ;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Poeksperymentuj z refraction glossiness i samplingiem. refraction na 0,6- 0,65 daje już małą przeźroczystość. Sampling 8 to szkło mocno "ziarniste". No i oczywiście diffuse biały kolor.

Niestety tak uzyskiwane szkło wydłuża czas renderingu.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności