Napisano 28 Kwiecień 201212 l Witam, to moje pierwsze wnętrze. Używam 3ds max 2009: - Vraya - Image sampler: Adaptive DMC; Catmull-Rom Mam problem z wewnętrzną ścianką biurka. Są na niej widoczne smugi, jakby było coś na niej rozmazane. Zrobiłem unwrapp uvw dla tych scianek biurka. Dałem czystą teksturę w PS i nie wiem skąd te smugi. Może ktoś ma jakiś pomysł, co z tym zrobić: http://imageshack.us/photo/my-images/21/test5a.png/ http://imageshack.us/photo/my-images/21/test5a.png/ Z góry dzięki za pomoc:)
Napisano 28 Kwiecień 201212 l Jaki masz materiał podłogi zastosowany, jesli zwykły vray to zastosuj vrayoverride mtl jako podstwowy dajesz mateiał podłogi który masz, natomiast w zakładce GI wsadasz materiał zwykły vray z colorem diffus ustawionym na 200 PS a jak podajesz ustawienia to bardziej szczegółowe bo to ze masz adptiv DMC i catmula właczonego to jeszcze nic nie mówi ;)
Napisano 28 Kwiecień 201212 l Autor no właśnie nie wiem jakie info jest potrzebne :) podłogę mam jako gotowy VrayMtl z dołączoną mapą diffuse i bump. Z podłogą nic nie zmieniałem ogólnie. Dopiero jak zrobiłem unwrap biurka to tak się porobiło. Zmieniłem materiał podłogi na coś zupełnie innego i problem dalej jest. Nie wiem jak ten uwrap biurka mógł na to wpłynąć. Edytowane 28 Kwiecień 201212 l przez kasztan
Napisano 28 Kwiecień 201212 l Materiał podłogi rzutuje kolorami po róznych elemntach np na sufit na meble na ściany dlatego powiedziałem abys wsadził go jako overridemtl http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vray_overridemtl.htm. Co do info to najlepiej pokaz wszytkie ustawienia czyli robisz screeshoty z render setup interesuja nas zakładki render(image sampler, color maping, adaptive .... image sampler. vray environmet - jesli cos w nim zminiałes). Indirect illumination, settings. Dobrze jak podaz jak kamere maz i w razie czego jej ustawienia oraz czym swiecisz scene. Ogólnie plamy u ciebie powstaja poprzez ciniowanie najpierw spróbuj z ta podłoga to co ci pozradziłem a jak podasz parametry to moze sie znajdzie jeszcze jaks odpowiedź
Napisano 28 Kwiecień 201212 l Spróbuj podnieść preset iradiance map na medium-animation i hsph subs na 50-70. To bardziej wygląda jak "brud" spowodowany niskimi ustawieniami irradiance map, a nie wina tekstury. Sz.
Napisano 28 Kwiecień 201212 l Autor Zmieniłem parametry, jest lepiej: http://imageshack.us/photo/my-images/543/test6final.png/ Dzięki za pomoc :)
Napisano 28 Kwiecień 201212 l Tak ale nadal masz to zaciemnienie a to jest własnie wina matriału podłogi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto