Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Najpierw dodajesz z Subtooli za pomocą Append zwykłą Sphere 3d, Skalujesz ją odpowiednio ( Choćby Deformation >Size) i ustawiasz w trybie Move W czy też Rotate R...Wtedy dopiero jak masz jedną gałkę oczną ustawioną w oczodole jak należy używasz zplugin > Subtool maste > Mirror ...a potem Merge aby połączyć obie gałki oczne w jeden subtool > tak jest chyba najlepiej, bo masz to jako osobny niezależny subtool...choć można też prościej przy pomocy pędzla Insert Sphere, ale wtedy dodane oczy i reszta są tym samym subtoolem i przy tworzeniu powiek trzeba bawić się w maskowanie i poligrupy aby uniknąć zniekształcenia kulistego kształtu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności