Skocz do zawartości

OMAM

Members
  • Liczba zawartości

    341
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez OMAM

  1. OMAM

    Teczka_3D

    Sebazx6r- Tu mnie masz. Model jak to bywa w moim przypadku nie skończony co do ogniskowej w podglądzie blendera to ustawiona jest na 60
  2. OMAM

    Teczka_3D

    Twarz i to fioletowa
  3. OMAM

    Teczka_3D

    Ja sem netoperek
  4. OMAM

    Teczka_3D

    Taki szkic ze szkicu
  5. OMAM

    Teczka_3D

    Idzie jak krew z nosa, no ale idzie. Taka wizualizacja.
  6. OMAM

    Teczka_3D

    HELLBOY powrót
  7. Witam Jak w tytule. W obecnej chwili mój sprzęt podczas pracy w blenderze a dokładnie podczas rzeźbienia w bryle o dużym zagęszczeniu odmawia współpracy. Znalazłem w sieci używane komputery które za rozsądną cenę znacząco podniosą wydajność pracy w aplikacji (oczywiście w odniesieniu do obecnie używanego sprzętu, procek to AMD Athlon X3 455) i tu rodzi się pytanie, który z wymienionych procesorów lepiej poradzi sobie podczas rzeźbienia w aplikacjach takich jak blender, Zbrush.
  8. OMAM

    Teczka_3D

    michalo: Dzięki za referencje. Mimo wszystko nie chodzi tylko o podstawy anatomii, bardziej przeszkadza mi sama praktyka w posługiwaniu się danym narzędziem. Kiedy nie do końca panujesz nad środowiskiem w którym pracujesz to ciężko jest uzyskać zamierzony efekt bez względy czy tworzysz z głowy czy przy pomocy referencji. Tak jak pisałem wcześniej, czas, praca, czas, praca...... Zmiana oprogramowania. Przesiadka z BLENDERA na Zbrush-a. Niestety Blender za bardzo zamulał. Poprawiona główka w zetce.
  9. OMAM

    Teczka_3D

    michalo: Co do proporcji to fakt, mimo wszystko potrzebny jest czas na osiągniecie dobrych rezultatów, czas i praca. Hokmah: Zgodzę się z tym że ci się ta wersja Hellboy-a nie podoba, zgadzam się że wykonanie nie jest najwyższych lotów, ale uwierz mi że dla mnie jest to najlepsza interpretacja tej postaci na jaką mnie obecnie stać.
  10. OMAM

    Teczka_3D

    Walka z wirtualną materią trwa, powoli ale do przodu.
  11. OMAM

    Teczka_3D

    Szczerze to nie wiem, umieszczam pliki na google+ a potem linkuje poprzez wstaw obrazek. Powoli do przody, Hellboy dorobił się oczu oraz tułowia.
  12. OMAM

    Teczka_3D

    Hellboy, zobaczymy jak wyjdzie kompletna postać?
  13. OMAM

    Teczka_3D

    Półtorej godziny walki z materią wirtualną.
  14. OMAM

    Teczka_3D

    Meduza, twarz prawie kobieca. Jeszcze trzeba się pomęczyć nad fryzurą.
  15. OMAM

    Teczka_3D

    Sebazx6r - Dzięki, co do anatomii to trzeba posiedzieć, niestety. Matcap, podstawowy z blendera ale zgodnie z sugestią podmieniłem na szary. Nie jest to w żadnym wypadku skończone popiersie, raczej należy to traktować jako szkic rzeźbiarski.
  16. Wieczorny ork, taki bez zęba. Program to BLENDER 2.78RC
  17. Spóźnione podziękowania za info, skorzystałem. A co do programu, to wielki banan na mojej twarzy zawitał kiedy zacząłem odkrywać coraz to fajniejsze wspomagacze. Naprawdę świetny program. Dzięki jeszcze raz.
  18. specjalnie dla Panów od krzyża, http://pl.wikipedia.org/wiki/Jelec_(bro%C5%84). Warto czasami zastanowić się skąd może pochodzić pomysł na taki a nie inny wygląd przedmiotu. Co do filmu, czekam z niecierpliwością. Niech moc będzie z wami :)
  19. Tak czytając post po poście powyższą dyskusje, którą niechcący sam sprowokowałem, przyszło mi do głowy takie oto skojarzenie. Miłego oglądania.
  20. Do tych wszystkich intelektualnych onanistów, trzepiących swoje ego pod przykrywką konstruktywnej krytyki, czasami zastanówcie się zanim klikniecie bo może faktycznie wasze dokonania nie dają wam prawa do oceny pracy innych osób.
  21. Na całe szczęście tylko w umysłach co niektórych jednostek
  22. http://www.filmweb.pl/film/Lobo-2013-493358/dates o ile to prawda.
  23. Mówiąc kolokwialnie, to za coś takiego należy się skopanie dupska, a pochwały zostawmy dla ludzi którzy przy pomocy Camera obscura robią podobne rzeczy.
  24. To nie tutaj ktoś był pijany http://www.alvernia.com/pl/news/fan_film/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności