Skocz do zawartości

OMAM

Members
  • Liczba zawartości

    341
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez OMAM

  1. OMAM

    [P3D] Oda.

    @Simple_man: Przywracasz mi wiarę w, ludzką, niczym nie skrępowaną, wyobraźnię. Dzięki. @Hynol: A ja tam widzę mnóstwo związków z tematem.
  2. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    To ja tak ogólnie. Dzięki Panowie za komnty, jakie by nie były, to zawsze zmuszają do zweryfikowania własnej pracy. A teraz czas na wakanze, drżyjcie Kaszuby, NADCHODZĘ!!!!! HA HA HA (tu proszę sobie wyobrazić tubalny śmiech, jakim to charakteryzują się negatywne postacie). Pozdrawiam.
  3. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    Bo to są, strasznie straszliwe uszy. A tak na poważnie edytowałem pierwszy post, i uśmierciłem idee pierwotną. Strasznie co.
  4. A ja te no, camaro to nawet lubię i z miłą chęcią finałowy renderek zobaczę. Tak więc czekam.
  5. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    A tam ze wszystkim da się żyć. Ja go zaakceptowałem, i kocham jak swoje :)
  6. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    kotisded: Nie obraziłem się tylko zirytowałem. Nie przeszkadza mi kiedy ktoś napisze - Jest do du...., popraw to, to, i to, powinno być lepiej... Ja po prostu lubię konkret, anie takie pitu, pitu. Co zresztą doprowadza mnie na skraj frustracji, a ja już taki młody nie jestem i nie powinienem się tak mocno emocjonować :) .
  7. Takie dwie referencje znalazłem, może się przydadzą. http://www2.fcsconline.org/staff/gradyt/muscular-anatomy-front.jpg http://www.criticalbench.com/muscles/muscular-anatomy-back.jpg
  8. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    mafida: Dzięki za uwagi. Jako jedyny precyzyjnie odniosłeś się do tego co ja zrobiłem. Co dla początkującego w danym temacie, czyli mnie , bardzo ułatwia pracę. A uwagi w stylu - weź pan zrób coś z tym bo jest nie tak - powodują w szczególności u mnie... A zresztą.... W każdym razie dzięki za podpowiedz. Uszu nie poprawie, powód brak siły. Z kształtem czaszki trochę powalczyłem. Kuleczki wstawione, mimo wszystko z modelowaniem powiek poległem, zostawmy temat na następną główkę. Mimo wszystko sprawę do końca pociągnę (po prostu coś sobie muszę udowodnić) no i progres, a może regres? :) .
  9. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    No dobrze, czas na złośliwości. Drogi kotisded, co do kanonu to w przeciwieństwie do ciebie znam go dość dobrze. Co do podobieństwa, to tu masz racje. Aczkolwiek czytając z zrozumieniem wypowiedzi Autora wątku, wiedział byś jaki ma do tego stosunek. Co do rad w stylu. To no cóż, wyobraź sobie że ja tak napisałem tobie a ty się do tego odnieś.
  10. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    Powoli do przodu No dobra. Co do twarzy, to jago bardziej podobnego już nie wymodeluje(interpretuj: ograniczenia modelującego). Uszy też zostają w takiej formie, jeno dolne partie jeszcze dorobię ale też bez przesady.Zostanie zabawa w teksturki i renderek.
  11. Film udany, czułem niepokój oglądając go, troszeczkę zabrakło mi dynamizmu na samym końcu snu bohatera ale to mocno subiektywna ocena. koniec fajny. Gratuluje ukończenia.
  12. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    ja dopiero zaczynam, alle jak się rozkręcę to klękajcie narody. A tak na marginesie to wątek dociągnę do końca, czyli finałowego renderu. Tyle mogę obiecać!.... chyba? ;) tr3buh- dzięki, na pewno skorzystam z tutoriali. Co do anatomii to zgłębiam ją od dłuższego czasu, tyle tylko że ja strasznie leniwy jestem. A tak z doświadczenia, wiedzieć coś a to stosować to też dwie odrębne sprawy
  13. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    Panowie nie bierzcie tego wszystkiego co pisze na poważnie. Czas na wazelinę: Lucku to co mi piszesz biorę do serca, bo traktuje cie jako autorytet. Koniec wazeliny AAA i co do Zbrush to moje możliwości intelektualne jeszcze do niego nie dorosły
  14. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    Sam to ja się jeszcze nie cytowałem.
  15. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    lucek - Nie bądź taki okrutniki. Wykonałem badania w postaci ankiety(grupa badanych:koledzy z pracy w 75% trzeźwi), z której wynika jasno że powyższy model posiada cechy ludzkie. tr3buh - Ty chyba nie przeczytałeś jakie ja mam umiejętności w modelowańu :)
  16. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    tr3buh- Przez kogoś innego, ale nie prze zemnie. Nie sile się na oryginalność lecz na naukę. Za link wielkie dzięki, wiele mi ułatwi.
  17. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    Simple_man- co słaby, co słaby. To szczytowe osiągnięcie moich możliwości :) Faktem jest też to, że mój szczyt to i innych dolina :) Tak dla porządku. Co do krytyki prac w wątku, to tu mamy dowolność. Co do komentarzy typu to prosił bym o powstrzymanie się.
  18. OMAM

    Obiekty3d: Teczka3d

    bolitic - Dzięki za sugestie. Niestety zwracasz się do osoby którą największym osiągnięciem w, nazwijmy to, klasycznym modelowańu w 3d, było stworzenie sześcianu. Ja nawet sculptris-a używam dla tego, że gdy zainstalowałem zbrush -a, to przez tydzień wpatrywałem się w monitor i zastanawiałem co tam kliknąć.
  19. Więc tak. Pod wpływem wypowiedzi mafida, przemianuje wątek na coś w rodzaju teczki 3d. Tu będą lądowały mrożące krew w żyłach próby modelowań osób znanych. poniższa treść wątku tematycznie się zdezaktualizowała (mam nadzieje że jest takie słowo i znaczy to co mi się wydaje :)) Autor Mam taki plan coby podrobić pewne zdjęcie Referka wstępne wypociny Programy: sculptris, blender, yafaray(render)
  20. To ja zacznę od nóg. w stosunku do tułowia są dużo za małe, tak potężny koleś powinien mieś solidną podstawę(stopy) no i oczywiście masę mięśniową(uda i łydki). Ta sama zasada powinna tyczyć się rąk. A tak poza tym, to bardzo fajnie ci idzie. Powodzenia w dalszej pracy.
  21. Fajna alternatywa dla początkujących, miły prosty programik(pewnie się gdzieś w wątku przewinoł). Moje nieśmiałe początki. jeszcze jeden gniot
  22. peterr paradoksalnie oto mi chodzi, to twórca ma tworzyć na podstawie tematu. Widz jest tylko widzem, mądrym, głupim, świadomym, nie świadomym, na to nie mamy wpływu. Lepiej chyba patrzeć komuś w oczy, niż trzymać nos w jego tyłku bo akurat to lubi, lub mu to podchodzi :)
  23. Dla mnie ta praca tez mieści się w temacie. To kwestia naszej wyobraźni jak podejdziemy do tematu, jak go zinterpretujemy.
  24. Kreska , perspektywa, historia, wszystko w twoich pracach jest znakomite.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności