OMAM
Members-
Liczba zawartości
341 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez OMAM
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
OMAM odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Sculptris, rzeźbione z kulki. -
@Simple_man: Przywracasz mi wiarę w, ludzką, niczym nie skrępowaną, wyobraźnię. Dzięki. @Hynol: A ja tam widzę mnóstwo związków z tematem.
-
To ja tak ogólnie. Dzięki Panowie za komnty, jakie by nie były, to zawsze zmuszają do zweryfikowania własnej pracy. A teraz czas na wakanze, drżyjcie Kaszuby, NADCHODZĘ!!!!! HA HA HA (tu proszę sobie wyobrazić tubalny śmiech, jakim to charakteryzują się negatywne postacie). Pozdrawiam.
-
Bo to są, strasznie straszliwe uszy. A tak na poważnie edytowałem pierwszy post, i uśmierciłem idee pierwotną. Strasznie co.
-
A ja te no, camaro to nawet lubię i z miłą chęcią finałowy renderek zobaczę. Tak więc czekam.
-
A tam ze wszystkim da się żyć. Ja go zaakceptowałem, i kocham jak swoje :)
-
kotisded: Nie obraziłem się tylko zirytowałem. Nie przeszkadza mi kiedy ktoś napisze - Jest do du...., popraw to, to, i to, powinno być lepiej... Ja po prostu lubię konkret, anie takie pitu, pitu. Co zresztą doprowadza mnie na skraj frustracji, a ja już taki młody nie jestem i nie powinienem się tak mocno emocjonować :) .
-
Takie dwie referencje znalazłem, może się przydadzą. http://www2.fcsconline.org/staff/gradyt/muscular-anatomy-front.jpg http://www.criticalbench.com/muscles/muscular-anatomy-back.jpg
-
mafida: Dzięki za uwagi. Jako jedyny precyzyjnie odniosłeś się do tego co ja zrobiłem. Co dla początkującego w danym temacie, czyli mnie , bardzo ułatwia pracę. A uwagi w stylu - weź pan zrób coś z tym bo jest nie tak - powodują w szczególności u mnie... A zresztą.... W każdym razie dzięki za podpowiedz. Uszu nie poprawie, powód brak siły. Z kształtem czaszki trochę powalczyłem. Kuleczki wstawione, mimo wszystko z modelowaniem powiek poległem, zostawmy temat na następną główkę. Mimo wszystko sprawę do końca pociągnę (po prostu coś sobie muszę udowodnić) no i progres, a może regres? :) .
-
No dobrze, czas na złośliwości. Drogi kotisded, co do kanonu to w przeciwieństwie do ciebie znam go dość dobrze. Co do podobieństwa, to tu masz racje. Aczkolwiek czytając z zrozumieniem wypowiedzi Autora wątku, wiedział byś jaki ma do tego stosunek. Co do rad w stylu. To no cóż, wyobraź sobie że ja tak napisałem tobie a ty się do tego odnieś.
-
Powoli do przodu No dobra. Co do twarzy, to jago bardziej podobnego już nie wymodeluje(interpretuj: ograniczenia modelującego). Uszy też zostają w takiej formie, jeno dolne partie jeszcze dorobię ale też bez przesady.Zostanie zabawa w teksturki i renderek.
-
scena 3d "Zabawa w chowanego" - psychiatryk.
OMAM odpowiedział velendil → na temat → Work in progress (WIP)
Film udany, czułem niepokój oglądając go, troszeczkę zabrakło mi dynamizmu na samym końcu snu bohatera ale to mocno subiektywna ocena. koniec fajny. Gratuluje ukończenia.- 31 odpowiedzi
-
- maya
- psychiatryk
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
ja dopiero zaczynam, alle jak się rozkręcę to klękajcie narody. A tak na marginesie to wątek dociągnę do końca, czyli finałowego renderu. Tyle mogę obiecać!.... chyba? ;) tr3buh- dzięki, na pewno skorzystam z tutoriali. Co do anatomii to zgłębiam ją od dłuższego czasu, tyle tylko że ja strasznie leniwy jestem. A tak z doświadczenia, wiedzieć coś a to stosować to też dwie odrębne sprawy
-
Panowie nie bierzcie tego wszystkiego co pisze na poważnie. Czas na wazelinę: Lucku to co mi piszesz biorę do serca, bo traktuje cie jako autorytet. Koniec wazeliny AAA i co do Zbrush to moje możliwości intelektualne jeszcze do niego nie dorosły
-
Sam to ja się jeszcze nie cytowałem.
-
lucek - Nie bądź taki okrutniki. Wykonałem badania w postaci ankiety(grupa badanych:koledzy z pracy w 75% trzeźwi), z której wynika jasno że powyższy model posiada cechy ludzkie. tr3buh - Ty chyba nie przeczytałeś jakie ja mam umiejętności w modelowańu :)
-
tr3buh- Przez kogoś innego, ale nie prze zemnie. Nie sile się na oryginalność lecz na naukę. Za link wielkie dzięki, wiele mi ułatwi.
-
Simple_man- co słaby, co słaby. To szczytowe osiągnięcie moich możliwości :) Faktem jest też to, że mój szczyt to i innych dolina :) Tak dla porządku. Co do krytyki prac w wątku, to tu mamy dowolność. Co do komentarzy typu to prosił bym o powstrzymanie się.
-
bolitic - Dzięki za sugestie. Niestety zwracasz się do osoby którą największym osiągnięciem w, nazwijmy to, klasycznym modelowańu w 3d, było stworzenie sześcianu. Ja nawet sculptris-a używam dla tego, że gdy zainstalowałem zbrush -a, to przez tydzień wpatrywałem się w monitor i zastanawiałem co tam kliknąć.
-
Więc tak. Pod wpływem wypowiedzi mafida, przemianuje wątek na coś w rodzaju teczki 3d. Tu będą lądowały mrożące krew w żyłach próby modelowań osób znanych. poniższa treść wątku tematycznie się zdezaktualizowała (mam nadzieje że jest takie słowo i znaczy to co mi się wydaje :)) Autor Mam taki plan coby podrobić pewne zdjęcie Referka wstępne wypociny Programy: sculptris, blender, yafaray(render)
-
To ja zacznę od nóg. w stosunku do tułowia są dużo za małe, tak potężny koleś powinien mieś solidną podstawę(stopy) no i oczywiście masę mięśniową(uda i łydki). Ta sama zasada powinna tyczyć się rąk. A tak poza tym, to bardzo fajnie ci idzie. Powodzenia w dalszej pracy.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
OMAM odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Fajna alternatywa dla początkujących, miły prosty programik(pewnie się gdzieś w wątku przewinoł). Moje nieśmiałe początki. jeszcze jeden gniot -
peterr paradoksalnie oto mi chodzi, to twórca ma tworzyć na podstawie tematu. Widz jest tylko widzem, mądrym, głupim, świadomym, nie świadomym, na to nie mamy wpływu. Lepiej chyba patrzeć komuś w oczy, niż trzymać nos w jego tyłku bo akurat to lubi, lub mu to podchodzi :)
-
Dla mnie ta praca tez mieści się w temacie. To kwestia naszej wyobraźni jak podejdziemy do tematu, jak go zinterpretujemy.
-
Kreska , perspektywa, historia, wszystko w twoich pracach jest znakomite.