Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam! Zacząłem niedawno pracować 3ds'ie i niestety pojawiły się problemy, których nie potrafię rozwiązać. Szukałem w google, ale chyba nie wiem jak to określić do końca:

 

http://imageshack.us/photo/my-images...ztytuubbj.png/

 

Mianowicie, model w kilku widokach robi się taki czarny na swej płaszczyźnie. Nie wiem czy to wina programu, sprzętu czy złych ustawień. Ponadto, zauważyłem przy renderowaniu przednie ściany są przeźroczyste

 

http://imageshack.us/photo/my-images/40/przodr.png/

 

 

Z góry dzięki za pomoc!

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Czy masz włączone dxsowe viewporty?

Być może to jakiś cień viewportowy który szaleje.

 

Co do drugiego - wyselekcjonuj obiekt, idź do "Display" toolbar, zaznacz "backface cull".

Zwykle max domyślnie wyświetla poligony dwustronnie - "backface cull" wyłącza ten sposób wyświetlania i nie ma niespodzianek:)

Napisano
  • Autor

Koledze shadowsexpe'owi należy się kufel zimnego piwa :) Pomogło! Wielkie dzięki!

 

A z tym "backface cull", to próbowałem już wcześniej, ale domyślnie jest to wyłączone.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności