Napisano 8 Maj 201212 l Witam! Zacząłem niedawno pracować 3ds'ie i niestety pojawiły się problemy, których nie potrafię rozwiązać. Szukałem w google, ale chyba nie wiem jak to określić do końca: http://imageshack.us/photo/my-images...ztytuubbj.png/ Mianowicie, model w kilku widokach robi się taki czarny na swej płaszczyźnie. Nie wiem czy to wina programu, sprzętu czy złych ustawień. Ponadto, zauważyłem przy renderowaniu przednie ściany są przeźroczyste http://imageshack.us/photo/my-images/40/przodr.png/ Z góry dzięki za pomoc!
Napisano 9 Maj 201212 l Co do drugiego przypadku to daj obiektowi modyfikator normal , moze byc tak ze jest to odpowiedż na pierwszy problem
Napisano 9 Maj 201212 l Czy masz włączone dxsowe viewporty? Być może to jakiś cień viewportowy który szaleje. Co do drugiego - wyselekcjonuj obiekt, idź do "Display" toolbar, zaznacz "backface cull". Zwykle max domyślnie wyświetla poligony dwustronnie - "backface cull" wyłącza ten sposób wyświetlania i nie ma niespodzianek:)
Napisano 9 Maj 201212 l Autor Koledze shadowsexpe'owi należy się kufel zimnego piwa :) Pomogło! Wielkie dzięki! A z tym "backface cull", to próbowałem już wcześniej, ale domyślnie jest to wyłączone.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto