Napisano 25 Czerwiec 201212 l Witam, Staram się zrobić jakąś głowę z mackami ale już na samym początku mam problem. Zrobiłem jedną Zsphere włączyłem symetrię ustawiłem ilość na 8, stworzyłem 8 Zsphere's i niektóre mają poskręcaną geometrię. Proszę o pomoc. [ATTACH=CONFIG]86620[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]86621[/ATTACH]
Napisano 26 Czerwiec 201212 l Czy podczas wyciągania macek użyłeś tylko move, czy kombinowałeś coś z rotate?
Napisano 26 Czerwiec 201212 l Zbrush nie wyłapał dokładnie tego polygona z którego ma odchodzić macka, włącz zwykła symetrie i przesuń delikatnie tą przekręconą sferkę bliżej tej sferki która jest najniżej na obrazku który pokazałeś. Powinno być okej ale jesli tak się nie stanie to wyłącz symetrie w ogóle i za pomocą rotate obróć odpowiednią tą kulkę.
Napisano 27 Czerwiec 201212 l mozesz sprobowac tez puscic od kazdej z 8 kulek jeszcze jedno przedłuzenie i zwiekszyc sd w adaptivskin
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto