Skocz do zawartości

Wymiary blueprint

Featured Replies

Napisano

Przygotowuję się do stworzenia modelu samochodu. Obejrzałem ten tutorial

Pociąłem wszystko według wskazówek i przystąpiłem do nakładania rzutów na plane'y. I tu zaczęły się problemy.

Ku mojemu zdziwieniu 3ds max wyświetlił komunikat o błędzie.

"Memory error." http://i48.tinypic.com/2v9um8g.jpg

Domyślam się, że problem wynika z niewystarczającej ilości pamięci.

 

Mam w związku z powyższym pytanie. Mogę użyć mniejszych rzutów niż te w skali 1:1?

Np. wymodelować auto na podstawie nieprzeskalowanych blueprintów po czym przeskalować auto w 3ds max już jako model?

 

 

W tutku gość powiększa rzuty do rzeczywistych rozmiarów auta. Wychodzą z tego strasznie duże grafiki w moim przypadku jeden z rzutów przykładowo ma 13122 x 4686 px.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jak najbardziej, nie ma sensu aż tak wielkich plików używać. Trzymaj się tylko i wyłącznie proporcji. Nie wiem jakiej jakości masz blueprinty, ale wstawianie takich wielkich nie jest potrzebne. Przeskaluj je w Photoshopie do takiego rozmiaru żeby wszystko było nadal widoczne i do roboty! Myślę że nawet jak dasz dłuższy bok ok. 2000 px będzie spoko.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.