Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Mam problem z oteksturowaniem dużej powierzchni tzn, mebli. Muszę niestety posługiwać się dostarczonymi mi próbkam oklein meblowych w formacie A4, które skanuję i potem nakładam. Stosuję Tile i Mirror i UVW Map, ale widać powtarzalność przy renderze całej szfki. Jak zrobić teksturę wykorzystującą wycinek aby nie była powtarzana blizko siebie? Nie wykorzystuję mapy proceduralnej bo nie wiem jak ją zrobić, żeby wiernie wykorzystać skany.

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności