Napisano 7 Sierpień 200420 l Mam problem z oteksturowaniem dużej powierzchni tzn, mebli. Muszę niestety posługiwać się dostarczonymi mi próbkam oklein meblowych w formacie A4, które skanuję i potem nakładam. Stosuję Tile i Mirror i UVW Map, ale widać powtarzalność przy renderze całej szfki. Jak zrobić teksturę wykorzystującą wycinek aby nie była powtarzana blizko siebie? Nie wykorzystuję mapy proceduralnej bo nie wiem jak ją zrobić, żeby wiernie wykorzystać skany.
Napisano 7 Sierpień 200420 l cudownych kreatorow nie ma. musisz albo recznie przemalowywac w photoshopie uzywajac stampa albo zrobic foty duzych powierzchni z natury.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto