Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Niestety - póki co wolno mi tylko tyle pokazać.

 

 

Opuszczony drewniany kościół.

Low-poly dla gry multiplayer. Wizualizacja w formie zapowiedzi, dla klimatu. Wkrótce więcej wizualizacji modelu.

 

Borgund_poprawione.jpg

 

Cheers!

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Marudził będę:

Architektura sama w sobie nie trzyma się kupy zupełnie, szczególnie wejście - jak do stajni. Nie masz żadnego łuku ani nadproża na otworze drzwiowym.

Modele proste, jak do gry z 2000 roku. Tekstury mają albo skopane normalki, albo czernie na diffuse.

Przy okazji masz okropne artefakty z kompresji, szczególnie na podłodze.

Same kolory i tekstury są niedopasowane. I strasznie noisowate.

Brak jakiegokolwiek aoc.

Może na początek nie wrzucaj wizek dla klimatu - wrzuć same modele z wire i tekstury, będzie łatwiej doradzić co jest do poprawienia.

Napisano

Ja tam gameartistą nie jestem, wiec sie o technikaliach nie bede wypowiadał. Klimat jako taki jest, ujecie mi sie podoba, ale mszyste sosny w srodku budynku?

 

a, no i ten noise na podlodze bardzo bije w oczy.

 

pozdrawiam

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności