Napisano 13 Wrzesień 201212 l Niestety - póki co wolno mi tylko tyle pokazać. Opuszczony drewniany kościół. Low-poly dla gry multiplayer. Wizualizacja w formie zapowiedzi, dla klimatu. Wkrótce więcej wizualizacji modelu. Cheers!
Napisano 13 Wrzesień 201212 l Marudził będę: Architektura sama w sobie nie trzyma się kupy zupełnie, szczególnie wejście - jak do stajni. Nie masz żadnego łuku ani nadproża na otworze drzwiowym. Modele proste, jak do gry z 2000 roku. Tekstury mają albo skopane normalki, albo czernie na diffuse. Przy okazji masz okropne artefakty z kompresji, szczególnie na podłodze. Same kolory i tekstury są niedopasowane. I strasznie noisowate. Brak jakiegokolwiek aoc. Może na początek nie wrzucaj wizek dla klimatu - wrzuć same modele z wire i tekstury, będzie łatwiej doradzić co jest do poprawienia.
Napisano 13 Wrzesień 201212 l Ja tam gameartistą nie jestem, wiec sie o technikaliach nie bede wypowiadał. Klimat jako taki jest, ujecie mi sie podoba, ale mszyste sosny w srodku budynku? a, no i ten noise na podlodze bardzo bije w oczy. pozdrawiam
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto