Skocz do zawartości

Modelowanie auta i przygotowanie boków, kilka pytań

Featured Replies

Napisano

Witam, zaczynam modelować pierwsze auto (audi tt), po przygotowaniu w ps blueprintsów i po wrzuceniu ich do 3dsa, na plane wychodzą bardzo "pixelowato", czy można jakoś poprawić ich jakość?

 

Która metodą zaczynacie modelowanie? (ja robię, że na perspektywie robie 4 plany i wrzucam na to siatki auta i na 3 pozostałych oknach buduję plane po plane'e kopiując edge)

 

Ja sie bawię w 2009, Waszym zdaniem lepiej zaczynać w nowszych wersjach ?

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Wchodzisz do Customize->Preferences->ViewPort->Configure Driver -> Background Texture siezes dajesz na 1024 i zaznczasz Mtach Bitmap.... i w tym okienku niżej Download Texture Sizes dajesz na 512 i też zaznaczasz Match...

 

Co do metody modelingu zależy od Ciebie, jedni wolą box modeling a inny spline modeling.

Jak dopiero zaczynasz to możesz zerknąć na mój kanał na YT. http://www.youtube.com/LatoTuts

Tam masz opisane modelowanie VW Passata krok po kroku.

Napisano
  • Autor

Jezu.. kocham to forum, we wszystkim pomagają a nie gnoją !

 

Ja zaczynam od plainów..jak skończę auto to na pewno wrzucę tutaj efekt mojego pierwszego auta ;) jeszcze tylko muszę jakos poszukać tutki dotyczące cieni i takich tam :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.