Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, mam takie pytanko, cyz jest możliwośc przerzucenia postaci wykonanej w zbrushu do 3ds maxa ?? pamiętam , że kiedys to robilem ale to totalnie zle, bo wszystkie polygony sie przerzucaly ;p. Da się wypalić jakas mape z tymi wszystkimi szczegolami ,a przerzucic tylko jakiegoś lowpoly modela ??

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Możesz wyeksportowac z zetki do pliku .obj lub wykorzystać jeden z pluginow. GoZbrush domyślnie wbudowany jest w ZBrushu lub użyć goMax, który musisz zaistalowac w maxie.

 

 

Wysłano z telefonu.

Napisano

Potrzebujesz 2 mapek - normal i displacement. Jeśli będziesz je mieć to możesz wrzucić niskopoligonowy model do maxa, użyć map i będziesz mieć detal (w przypadku displacement będziesz musiał zagęścić siatkę w maxie - np. Turbosmooth). Poczytaj o tych mapach.

Napisano
  • Autor

dziekuje bardzo za odpowiedzi :) jak rozumiem wszystkei szczegoly zawarte sa w dis.. map i normal mapie ?? wypróbuje to dzis :) pozdrawiam i dziekuje

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.