patq2012 Napisano 2 Listopad 2012 Napisano 2 Listopad 2012 Witam,mam taki problem,w Mudboxie po skończonym użyciu narzędzia smooth,pojawiła się taka łata,ani to tekstura,ani to trójwymiarowe wgniecenie,model był exportowany z 3ds maxa do Mudboxa,po czym kilkukrotnie ponownie importowany do 3ds maxa za pomocą opcji send to 3ds max.W 3ds maxie za pomocą opcji flip,łata zmienia jedynie kolor na jaśniejszy,co z tym zrobić?A i używałem FBX jak exportowałem z 3ds do mudboxa. http://imageshack.us/f/12/errorih.png/
Luki Luki Napisano 3 Listopad 2012 Napisano 3 Listopad 2012 Wydaje mi się, że to odwrócone normalne w obiekcie. Sprawdź w maxie włączając backface culling, albo w mudboxie wyłączając show both sides (pod prawym klawiszem poza obiektem trzeba kliknąć).
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się