Napisano 2 Listopad 201212 l Witam,mam taki problem,w Mudboxie po skończonym użyciu narzędzia smooth,pojawiła się taka łata,ani to tekstura,ani to trójwymiarowe wgniecenie,model był exportowany z 3ds maxa do Mudboxa,po czym kilkukrotnie ponownie importowany do 3ds maxa za pomocą opcji send to 3ds max.W 3ds maxie za pomocą opcji flip,łata zmienia jedynie kolor na jaśniejszy,co z tym zrobić?A i używałem FBX jak exportowałem z 3ds do mudboxa. http://imageshack.us/f/12/errorih.png/
Napisano 3 Listopad 201212 l Wydaje mi się, że to odwrócone normalne w obiekcie. Sprawdź w maxie włączając backface culling, albo w mudboxie wyłączając show both sides (pod prawym klawiszem poza obiektem trzeba kliknąć).
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto