Napisano 24 Listopad 201212 l Witam, Wrzucam render modelu który stworzyłem w ramach zeszłorocznej mini-bitwy. Wstyd się przyznać, że nie miałem chwili, żeby jakkolwiek go wyrenderować. Narazie taka mała prezentacja modelu z przodu i z tyłu. Wnętrze jeszcze nie jest zrobione więc w środku prowizorka. Modelowane w Maya renderowane za pomocą maxa i Vray. Pozdrawiam i czekam na cenne rady. Edytowane 24 Listopad 201212 l przez aces87 miniaturka
Napisano 24 Listopad 201212 l to podłoże jakieś dziwne. Mogłeś też wpuścić trochę światła do silnika.. ale tak to jest fajnie i mi sie podoba :)
Napisano 24 Listopad 201212 l Wycieraczka chyba trochę za mała a jej ramię trochę za duże i jakieś inne. Też mi się to tło i kadr średnio podobają. Imo auta najlepiej wychodzą na szarym tle z kadrowaniem centralnie z boku.
Napisano 24 Listopad 201212 l Zakładam że podłoże miało być asfaltowe, a wygląda bardziej jak granit. Render wyglada na niedoświetlony. Dlaczego renderujesz w maksie skoro modelujesz w majce? Model wydaje sie w porzadku. Jedź z tym dalej, dobrego stuffu nigdy za wiele. Przepraszam za chaos w wypowiedzi, pisałem po kolei jakie miałem spostrzeżenia.
Napisano 24 Listopad 201212 l Autor Dzieki za porady i komentarze. Co do podłoża to miało być betonowe, faktycznie cos jest z nim nie tak skoro go nie przypomina (moze za duzo takie granatowe). Kwestia silnika i calego wnetrza to tak jak powiedzialem narazie prowizoryczne, bo nie modelowalem go jeszcze. Z tego względu starałem się jak najmniej pokazać. Głównie chodziło mi o to żeby sprawdzić model czy jest dobrą bazą do tego żeby jeszcze coś nad nim pracować np. nad wnętrzem i resztą tak by mieć coś swojego do renderowania i ćwiczeń. Odpowiadając na pytanie kosiego, lubie edytor materiałów z maxa, a bardziej podchodzą mi narzędzia do modelowania z majki i w sumie to tak skaczę pomiędzy jednym a drugim.
Napisano 30 Styczeń 201312 l Ładne, a nawet rzekłbym bardzo fajne. Największy minus to podłoże. Ale samochód za to elegancki.