Napisano 10 Grudzień 201212 l Jak zrobić, aby światło VrayLightMtl oświetlało inne bryły? Ustawione światło świeci tylko w przypisanym do niego poligonie. Nie mogę ustaić, żeby świeciło i rozjaśniało sąsiednie przedmioty. Edytowane 10 Grudzień 201212 l przez bilinek
Napisano 11 Grudzień 201212 l Zamiast światła Vrayplane, które oświetla ograniczoną przestrzeń wstaw Vraydome.
Napisano 11 Grudzień 201212 l Autor Chyba nie o to mi chodziło. Wyjaśnię jeszcze raz na innym przykładzie. Mam zwykłego boksa i chcę aby on świecił jak lampa, czyli dawał światło również na inne przedmioty.
Napisano 11 Grudzień 201212 l to musisz chyba nałożyć na niego materiał VRayLightMtl http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/vray_light_mtl.htm pzdr
Napisano 11 Grudzień 201212 l Autor Nie wiem już o co chodzi. Kombinuje z ustawieniami, ale w żadnej konfiguracji niestety nie świeci. Jest tylko poligon z tym materiałem jasny ale całe otoczenie jest zaciemnione.
Napisano 11 Grudzień 201212 l a masz włączone GI? jesli tez dobrze pamietam to w nowym vrayu da sie wlaczyc zeby vray light material dawal direct light.
Napisano 11 Grudzień 201212 l W opcjach materiału VrayLight włącz "on" w sekcji Direct illumination i odpowiedniu ustaw wartość w okienku obok Color (siła świecenia). Włącz również Emit light on back side bo inaczej świeci tylko strona wktórą skierowana jest "normal", czyli plane będzie świecił tylko jedną stroną a box (może tak się zdarzyć) będzie np. świecił do swojego środka.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto