Napisano 13 Styczeń 201312 l Hejka, wstawiłem do sceny kilkanaście drzew i przy renderze nawet przy minimalnych ustawieniach LC pokazuje kosmiczne czasy np: 500h ? Wiecie w czym może być problem?
Napisano 13 Styczeń 201312 l Zależy jakie to drzewa :D I czy ten czas pokazuje przy liczeniu LC czy kiedy? Masz tam liście jakoś rozsiane furem? Jeżeli geometria gęsta to użyj vray proxy: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7857/v-ray-proxy-in-use-
Napisano 13 Styczeń 201312 l Autor drzewa to gotowce, licznik pokazuje przy liczeniu LC, wszystkie drzewa i krzaki są już zamienione na proxy. Ciężko idzie nawet przy połowie włączonych roślin.
Napisano 13 Styczeń 201312 l Hej, proxy kopiowałeś na instance? (powinno być na instance) Dodatkowo w zakładce SYSTEM vRaya ustaw Dynamic Memory Limit na np 4096 i sprawdź czy teraz LC się rozpędza. Podczas liczenia sprawdź okienko vRay Loga czy nie marudzi o czymś. Pozdrawiam, SWRSC
Napisano 13 Styczeń 201312 l Dodatkowo w zakładce SYSTEM vRaya ustaw Dynamic Memory Limit na np 4096 i sprawdź czy teraz LC się rozpędza. nie dawaj tego przypadkiem tyle samo czy wiecej niz masz RAMu, to okresla ile pamieci moze uzywac vray do takich rzeczy jak proxy, vray disp itp, ale musi tez zostac dla Maxa troche.
Napisano 13 Styczeń 201312 l Autor Hej, proxy kopiowałeś na instance? (powinno być na instance) Dodatkowo w zakładce SYSTEM vRaya ustaw Dynamic Memory Limit na np 4096 i sprawdź czy teraz LC się rozpędza. Podczas liczenia sprawdź okienko vRay Loga czy nie marudzi o czymś. Pozdrawiam, SWRSC Dzięki SWRSC, zmiana DML pomogła, teraz nawet przy wszystkich proxy LC liczy szybko:) Mirach: dzięki, przyda się ta wiedzia:)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto