Wizzardius Napisano 3 Luty 2013 Napisano 3 Luty 2013 Witajcie. Jak wymodelować dziurku w cylindrze, tak jak pokazane na obrazku: http://oi48.tinypic.com/2dsg5yh.jpg ?? Jakiekolwiek pomysły? (3ds max 2013 )
mafida Napisano 4 Luty 2013 Napisano 4 Luty 2013 Prosto, na płasko. Potem skosa walisz fdd boxem, potem zagęszczasz i walisz cylyndra bendem;)
KoMic Napisano 15 Luty 2013 Napisano 15 Luty 2013 http://vimeo.com/11052708 dlugie, ale chyba pokrywa wszystkie ewentualne problemy z Twoim modelem. Szukaj Tutoriali pod nazwa, "hard surface modeling" regards
Rekomendowane odpowiedzi