Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Od pewnego czasu tworze gre na unity noi przyszla potrzeba aby zrobić postać do gry.problem polega na tym że nie umie połączyć szkieletu z modelem postaci na 3d maxie tak aby caly model postaci podażał za szkieletem.Najlepiej jakby ktoś wytłumaczył mi to krok po kroku jak to zrobic gdyż dopiero co zaczynam przygode z tym programem.

jeszcze jedno pytanie jak ten cały model ze szkeletem i animacją np.chodzenia wyexsportować do unity tak aby animacja chodzenia postaci w unity byla taka sama jak animacja która zrobiłem w 3d maxie.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

Modyfikator skin, jeśli nie wiesz jak działa znajdź w helpie 3d maxa, jest tam wszystko ładnie opisane. A co do eksportu animacji to ja osobiście nigdy tego nie robiłem wiec nie wiem.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności