Skocz do zawartości

maniom

Members
  • Liczba zawartości

    59
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maniom

  1. maniom

    Brak Vray-a.

    Nie bardzo wiem o co chodzi ale ty chyba też nie wiesz dlatego obejżyj sobie pare tutoriali z obsługi 3d maxa i podstawowych funkcji
  2. W render setup masz zakładkę Indirect Illumination. Zjedź w niej na sam dół i odznacz (może przypadkowo zaznaczyłaś) calculate FG/Gi and skip final rendering. Pewnie już za późno bo piszesz, że miałaś oddać na drugi dzień ale może przyda sie na przyszłość :)
  3. Final gather to obliczanie global illumination (wklep w google ) w mental rayu. Jak skończy się liczyć FG to zacznie się normalny rendering obrazka
  4. Strasznie nienaturalnie to wygląda. Ja bym chyba zrobił tak: najpierw render z nałożonym na kryształy vraylightmtrl. Później drugi render z nałożonym materiałem szkła i odpowiednie nałożenie tego na siebie w photoshopie czy tam w czym innym w czym robisz kompozycje
  5. maniom

    Brak Ram'u

    W render setup -> zakładka settings Vraya jest "Dynamic memory limit". Zmniejsz to i zobacz czy pomogło. Zmień też niżej "default geometry" na dynamic
  6. maniom

    Vray + Vue xStream

    Ktoś może wie w jaki sposób użyć Vue, żeby chmury były widoczne w odbiciach ale nie renderowały się? Coś jak opcja Visible for camera?
  7. Czym renderujesz ?? Jeśli Vray to w ustawieniach materiału w zakładce reflection masz coś takiego jak subdivs, zwiększ ten parametr aż render bezie w miare czysty. Dodatkowo światło też ma coś takiego i tam też trzeba to zwiększyć. Ogólnie rendering to temat rzeka i aby otrzymać fotorealistyczny render czeka cię sporo czytania a większość jest już omówiona tu na forum
  8. Może są prześwietlone i przez to nie widać tekstury ?
  9. A nie może być jeden render panoramiczny pokazujący 360 stopni na raz ?
  10. maniom

    sztuczne swiatło

    Jeśli masz w scenie dużo świateł i musiał byś zmieniać każde po kolei to wiadomo, że lepiej zmieniać ustawienia kamery ale to wszystko zależy od ciebie. Nie ma jednej zasady jak to należy robić. Ustawiaj, zmieniaj, renderuj, ćwicz a wypracujesz sobie własną metodę pracy
  11. A w czym renderujesz ? bo moze renderer nie obsluguje fuma albo sprawdz w zakladce rendering->effects czy jest dodane fusion works renderer
  12. Podaj wiecej szczegółów bo nikt nie jest wróżką i nie wie co mogłeś zepsuć. Wrzuć render sceny i screeny ustawien fuma.
  13. Google wypuściło dużą aktualizacje w street view obejmująca większą część Polski, można oglądać nawet małe miasta i sporo wsi. Dodatkowo znalazłem program do robienia panoram 360* właśnie ze street view. Może komuś przydać się do robienia hdr'ek pod własne niekomercyjne projekty. http://olbyonline.com/downloads/StreetViewGrabber/StreetViewGrabber(v1.0.0).zip Żeby zrobić panoramę wystarczy znaleźć interesujące nas miejsce i nacisnąć ikonkę spinacza po lewej stronie google maps. Wygenerowany link wkleić do programu, wybrać folder docelowy i wcisnąć grab. Zdjęcia przy ustawieniu największego zoom level są w rozdzielczości nawet (przykładowe zdjęcie) 13312x6656. Po wyostrzeniu w photoshopie mogą być całkiem użyteczne.
  14. maniom

    Materiał płyty CD/DVD

    A teksture o ile jakaś była dodałeś ?
  15. maniom

    Teczka 3D

    Oto mój nowy projekt domku, jak narazie render wstępny więc jakość słaba ale może rzuci wam się w oko coś co trzeba poprawić. Narazie planuje zmienić drzewa w tle, zrobić jakąś kamienną elewacje myśle, że tak do wysokości okien na parterze, dorobić okno na tym skośnym wystającym daszku i wstawić samochód na podjeździe. I jeszcze najważniejsze pytanie: skąd bierzecie ludzi do wizualizacji bo te z modeli evermotion są kiepskiej jakości a wrzucenie jakiegoś konketnego, realistycznego modelu jest bez sensu więc najlepiej w post dodać ale właśnie skąd? Wycinacie ze zdjęć i wklejacie ? A co z cieniem, żeby był realistyczny też doklejacie?
  16. maniom

    Teczka 3D

    Dzięki za uwagi. Przyciemniłem trochę tą chmurkę natomiast nie wiem co złego jest w odbiciach w szybie samochodu. Odbija się w nich latarnia, która daje mocne światło. Neon jest zrobiony vray light meterial bo właśnie w vrayu renderuje więc jak inaczej można go zrobić? Może na ten light material nałożyć troszkę większy napis z materiałem ze szkła? Dodałem też DOF do renderu dziennego ale nadal coś mi tam nie pasuje, wygląda zbyt plastycznie a za mało realistycznie
  17. Witam Chciałbym założyć własną teczkę, do której będę wrzucał moje prace. Na początek chciałbym wam pokazać moje pierwsze rendery wizualizacji i posłuchać waszych wskazówek i krytyk na ich temat. Do fotorealizmu troche brakuje i mam nadzieje, że pomożecie mnie naprowadzić na to co rzutuje i najbardziej razi w oczy. Render nocny: Render dzienny: [ATTACH=CONFIG]89959[/ATTACH]
  18. Może materiału nie nałożyłeś ?
  19. maniom

    World of Diablo

    Witam Chciałbym zaprezentować moją pierwszą animacje - World of Diablo. Gdy zaczynałem ją robić (hmm ze 2 lata temu) w zasadzie nie wiedziałem nic o robieniu animacji ani ogólnie o grafice 3d więc szału nie ma ale praca w nią włożona na pewno nie poszła na marne bo baaardzo dużo się nauczyłem i jestem dumny, że udało mi się ją dociągnąć do końca (a to najważniejsze jak mawia niejaki dziadek :D ). Na początku miała to być prosta animacyjka zrobiona w pare dni i renderowana scanlinem ale z czasem po przekopaniu połowy forum gdy zagłębiałem się w temat apetyt i umiejętności powoli rosły, odkrywałem Vraya, render passy, kompozycję w nuke, motion blur itp. więc czas pracy trochę się wydłużył. A właśnie czasu najbardziej mi brakowało bo animacje robiłem w czasie wolnym (a tego nigdy za wiele nie ma) i niestety dlatego rozdzielczość to tylko 480p bo nie mogłem renderować po nocach ale bez full screena da sie obejżeć. Mam nadzieję, że komuś się spodoba :)
  20. maniom

    VRay Szum

    Spróbuj ustawień defaultowych i zobacz jak wyszło a dodatkowo zwiększ subdivs w materiałach
  21. maniom

    V-Ray FumeFX brak ognia

    A pokaż zakładke rend w fume fx
  22. Modyfikator skin, jeśli nie wiesz jak działa znajdź w helpie 3d maxa, jest tam wszystko ładnie opisane. A co do eksportu animacji to ja osobiście nigdy tego nie robiłem wiec nie wiem.
  23. maniom

    Samochod w ruchu

    Najprościej będzie dodać rozmycie w photoshopie ale jeśli musi to być w Vray to musisz stworzyć animacje obracania się kół (najprostsze keye obrotu kół) i zaznaczyć w kamerze Vray motion blur i odpowiednio ustawić parametry kamery.
  24. Pytanie jak w tytule. Dodam, że przez Bind to space warp nie działa.
  25. maniom

    Vray Velocity pass

    Jak poprawnie wyrenderować velocity pass, i jak go potem użyć żeby dodać motion blur w nuke?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności