Zawartość dodana przez maniom
- Brak Vray-a.
-
Pomocy!!! Problem z ostrością
W render setup masz zakładkę Indirect Illumination. Zjedź w niej na sam dół i odznacz (może przypadkowo zaznaczyłaś) calculate FG/Gi and skip final rendering. Pewnie już za późno bo piszesz, że miałaś oddać na drugi dzień ale może przyda sie na przyszłość :)
-
Pomocy!!! Problem z ostrością
Final gather to obliczanie global illumination (wklep w google ) w mental rayu. Jak skończy się liczyć FG to zacznie się normalny rendering obrazka
-
Vray - oswietlenie sceny przez obiekt
Strasznie nienaturalnie to wygląda. Ja bym chyba zrobił tak: najpierw render z nałożonym na kryształy vraylightmtrl. Później drugi render z nałożonym materiałem szkła i odpowiednie nałożenie tego na siebie w photoshopie czy tam w czym innym w czym robisz kompozycje
-
Brak Ram'u
W render setup -> zakładka settings Vraya jest "Dynamic memory limit". Zmniejsz to i zobacz czy pomogło. Zmień też niżej "default geometry" na dynamic
-
Vray + Vue xStream
Ktoś może wie w jaki sposób użyć Vue, żeby chmury były widoczne w odbiciach ale nie renderowały się? Coś jak opcja Visible for camera?
-
mrowienie/szum na metalu i szkle
Czym renderujesz ?? Jeśli Vray to w ustawieniach materiału w zakładce reflection masz coś takiego jak subdivs, zwiększ ten parametr aż render bezie w miare czysty. Dodatkowo światło też ma coś takiego i tam też trzeba to zwiększyć. Ogólnie rendering to temat rzeka i aby otrzymać fotorealistyczny render czeka cię sporo czytania a większość jest już omówiona tu na forum
-
VRay - tesktury się nie renderują
Może są prześwietlone i przez to nie widać tekstury ?
-
Animacja i zachowaine motion blura
A nie może być jeden render panoramiczny pokazujący 360 stopni na raz ?
-
sztuczne swiatło
Jeśli masz w scenie dużo świateł i musiał byś zmieniać każde po kolei to wiadomo, że lepiej zmieniać ustawienia kamery ale to wszystko zależy od ciebie. Nie ma jednej zasady jak to należy robić. Ustawiaj, zmieniaj, renderuj, ćwicz a wypracujesz sobie własną metodę pracy
-
Fumefx przeźroczysty ogień
A w czym renderujesz ? bo moze renderer nie obsluguje fuma albo sprawdz w zakladce rendering->effects czy jest dodane fusion works renderer
-
Fumefx przeźroczysty ogień
Podaj wiecej szczegółów bo nikt nie jest wróżką i nie wie co mogłeś zepsuć. Wrzuć render sceny i screeny ustawien fuma.
-
Panoramy z całej Polski - Google Street View
Google wypuściło dużą aktualizacje w street view obejmująca większą część Polski, można oglądać nawet małe miasta i sporo wsi. Dodatkowo znalazłem program do robienia panoram 360* właśnie ze street view. Może komuś przydać się do robienia hdr'ek pod własne niekomercyjne projekty. http://olbyonline.com/downloads/StreetViewGrabber/StreetViewGrabber(v1.0.0).zip Żeby zrobić panoramę wystarczy znaleźć interesujące nas miejsce i nacisnąć ikonkę spinacza po lewej stronie google maps. Wygenerowany link wkleić do programu, wybrać folder docelowy i wcisnąć grab. Zdjęcia przy ustawieniu największego zoom level są w rozdzielczości nawet (przykładowe zdjęcie) 13312x6656. Po wyostrzeniu w photoshopie mogą być całkiem użyteczne.
-
Materiał płyty CD/DVD
A teksture o ile jakaś była dodałeś ?
-
Teczka 3D
Oto mój nowy projekt domku, jak narazie render wstępny więc jakość słaba ale może rzuci wam się w oko coś co trzeba poprawić. Narazie planuje zmienić drzewa w tle, zrobić jakąś kamienną elewacje myśle, że tak do wysokości okien na parterze, dorobić okno na tym skośnym wystającym daszku i wstawić samochód na podjeździe. I jeszcze najważniejsze pytanie: skąd bierzecie ludzi do wizualizacji bo te z modeli evermotion są kiepskiej jakości a wrzucenie jakiegoś konketnego, realistycznego modelu jest bez sensu więc najlepiej w post dodać ale właśnie skąd? Wycinacie ze zdjęć i wklejacie ? A co z cieniem, żeby był realistyczny też doklejacie?
-
Teczka 3D
Dzięki za uwagi. Przyciemniłem trochę tą chmurkę natomiast nie wiem co złego jest w odbiciach w szybie samochodu. Odbija się w nich latarnia, która daje mocne światło. Neon jest zrobiony vray light meterial bo właśnie w vrayu renderuje więc jak inaczej można go zrobić? Może na ten light material nałożyć troszkę większy napis z materiałem ze szkła? Dodałem też DOF do renderu dziennego ale nadal coś mi tam nie pasuje, wygląda zbyt plastycznie a za mało realistycznie
-
Teczka 3D
Witam Chciałbym założyć własną teczkę, do której będę wrzucał moje prace. Na początek chciałbym wam pokazać moje pierwsze rendery wizualizacji i posłuchać waszych wskazówek i krytyk na ich temat. Do fotorealizmu troche brakuje i mam nadzieje, że pomożecie mnie naprowadzić na to co rzutuje i najbardziej razi w oczy. Render nocny: Render dzienny: [ATTACH=CONFIG]89959[/ATTACH]
-
problem z vray proxy
Może materiału nie nałożyłeś ?
-
World of Diablo
Witam Chciałbym zaprezentować moją pierwszą animacje - World of Diablo. Gdy zaczynałem ją robić (hmm ze 2 lata temu) w zasadzie nie wiedziałem nic o robieniu animacji ani ogólnie o grafice 3d więc szału nie ma ale praca w nią włożona na pewno nie poszła na marne bo baaardzo dużo się nauczyłem i jestem dumny, że udało mi się ją dociągnąć do końca (a to najważniejsze jak mawia niejaki dziadek :D ). Na początku miała to być prosta animacyjka zrobiona w pare dni i renderowana scanlinem ale z czasem po przekopaniu połowy forum gdy zagłębiałem się w temat apetyt i umiejętności powoli rosły, odkrywałem Vraya, render passy, kompozycję w nuke, motion blur itp. więc czas pracy trochę się wydłużył. A właśnie czasu najbardziej mi brakowało bo animacje robiłem w czasie wolnym (a tego nigdy za wiele nie ma) i niestety dlatego rozdzielczość to tylko 480p bo nie mogłem renderować po nocach ale bez full screena da sie obejżeć. Mam nadzieję, że komuś się spodoba :)
- VRay Szum
- V-Ray FumeFX brak ognia
-
łączenie szkieletu z modelem exsport unity
Modyfikator skin, jeśli nie wiesz jak działa znajdź w helpie 3d maxa, jest tam wszystko ładnie opisane. A co do eksportu animacji to ja osobiście nigdy tego nie robiłem wiec nie wiem.
-
Samochod w ruchu
Najprościej będzie dodać rozmycie w photoshopie ale jeśli musi to być w Vray to musisz stworzyć animacje obracania się kół (najprostsze keye obrotu kół) i zaznaczyć w kamerze Vray motion blur i odpowiednio ustawić parametry kamery.
-
Jak dodać wiatr do vray hair&fur?
Pytanie jak w tytule. Dodam, że przez Bind to space warp nie działa.
-
Vray Velocity pass
Jak poprawnie wyrenderować velocity pass, i jak go potem użyć żeby dodać motion blur w nuke?