Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'unity'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 32 results

  1. Treq

    Export UV 3ds max

    Witam mam pytanie. Czy jest możliwość exportu informacji o UV? Nie mam tutaj na myśli render UVW template jako png czy inny pliczek graficzny, ale o export informacji o rozłożeniu uv na modelu. Pytam, bo zrobiłem pewien model ale skopałem uv, a teraz potrzebuje ją zmienić bez konieczności importowania nowego modelu do silnika (unity). Zauważyłem że jest jakaś opcja w zakładce ,,chanel" i ,,save..." ale po zapisaniu pliku i wczytaniu go za pomocą opcji ,,load..." w drugim modelu uv sie nie zmienia. Mam nadzieje że w miare zrozumiale napisałem ...
  2. Poszukujemy grafika 3D z bardzo dobrą znajomością silnika Unity na potrzeby wizualizacji architektonicznych. Obowiązki: Przygotowanie z wykorzystaniem silnika Unity spacerów wirtualnych. Przygotowanie i optymalizacja wnętrz mieszkalnych pod technologie VR. Modelowanie i teksturowanie obiektów 3D. Wymagania: Bardzo dobra znajomość silnika Unity i technologii VR. Kreatywność, pomysłowość i zmysł plastyczny. Podstawy języka C#. Tworzenia modeli low-poly/mid-poly. Umiejętność tworzenia tekstur i materiałów. Oferujemy: Pracę zdalną. Regularne zlecenia. Atrakcyjne wynagrodzenie, proporcjonalne do umiejętności. Praca z najwiekszymi, miedzynarodowymi kilentami. CV oraz linki do projektów (lub portfolio online) prosimy przesyłać na adres [email protected] Uprzedzamy, że skontaktujemy się wyłącznie z wybranymi kandydatami.
  3. Cześć, od jakiegoś czasu przenoszę obiekty z 3ds max do Unity i mam problem z teksturami. Te z 3ds Maxa w którym projektuję, nie odpowiadają tym z Unity. Może tu chodzić tylko o kolory, bo zależy mi na teksturach prostych, bazujących tylko na kolorze(bitmapy działają). Ten z Unity jednak jest zupełnie inny i nie wydaje się to tylko winą oświetlenia. Poniżej podaję screeny porównujące i ustawienia Material Editor. Problem wydaje się nie tak trudny, ale zatrzymałem się na tym. Z góry dzięki za pomoc:). Przy okazji, może ktoś zna sposób na świecące tekstury, które emitowałyby światłem również w Unity? Chciałbym, żeby proste paski np. sugerujące drogę, świeciły.
  4. Ten Square Games jest wiodącym producentem gier społecznościowych i mobilnych w Polsce. Możemy pochwalić się grą Let’s Fish - hitem na przeglądarki i urządzenia mobilne, w który grają miliony osób na całym świecie. Wciąż mamy pełno fantastycznych pomysłów w zanadrzu dla naszych graczy, dlatego jeśli szukasz solidnej firmy, która dąży do sukcesu, zapraszamy do nas! Cały czas się rozwijamy i aktualnie poszukujemy osoby na stanowisko Grafik 3d - Generalista Dlatego jeśli cechuje cię wszechstronność i chcesz tworzyć różnorodne elementy graficzne do gier - ZGŁOŚ SIĘ! Jak będą wyglądały Twoje codzienne zadania? będziesz pracować w cyklu produkcji modeli 3d od koncepcji do wdrożenia w silniku Unity; na co dzień będziesz współpracować z programistami oraz projektantami gier, umiejętność pracy w zespole jest nieodzowna :) ; co dzień będzie szansa na naukę nowych umiejętności i poznawania narzędzi. Wymagane umiejętności: biegłość w pakietach 3DS Max i Adobe Photoshop (lub podobne); umiejętność modelowania organicznego (zwierzęta); tworzenie modeli lowpoly do gier; przynajmniej podstawowe umiejętności tworzenia modeli środowiska; przynajmniej podstawowe umiejętności tworzenia tekstur (diffuse, normal, specular itp). Dodatkowe umiejętności: umiejętność tworzenia materiałów i shaderów (np. Shaderforge); umiejętność rysowania/malowania; doświadczenie w tworzeniu assetów dla gier mobilnych, -doświadczenie w użytkowaniu silnika Unity; znajomość innych pakietów do tworzenia grafiki 2D/3D. Oferujemy: pracę w naszej siedzibie we Wrocławiu, do której bez problemu dostaniesz się z każdego punktu w mieście; elastyczne godziny pracy; pracę z młodymi, otwartymi ludźmi!; niezłe wynagrodzenie; spotkania i wyjazdy firmowe; kartę Multisport i świeże owoce w biurze! APLIKUJ BEZPOŚREDNIO! Pamiętaj o klauzulach! :)
  5. Ten Square Games jest wiodącym producentem gier społecznościowych i mobilnych w Polsce. Możemy pochwalić się grą Let’s Fish – hitem na przeglądarki i urządzenia mobilne, w który grają miliony osób na całym świecie. Wciąż mamy pełno fantastycznych pomysłów w zanadrzu dla naszych graczy, dlatego jeśli szukasz solidnej firmy, która dąży do sukcesu, zapraszamy do nas! Cały czas się rozwijamy i aktualnie poszukujemy osoby na stanowisko Unity Developer. Jak będą wyglądały Twoje codzienne zadania? *rozwijanie gry przy użyciu silnika Unity3D i serwera Java, *prototypowanie nowych pomysłów w grze, *tworzenie narzędzi dla game designerów, community managerów i testerów, *przynależność do międzynarodowego zespołu. Wymagane umiejętności: *znajomość Unity 3D lub innych silników, *doświadczenie zawodowe lub niezależne projekty, które możesz nam przedstawić, *swobodne porozumiewanie się w języku angielskim. Dodatkowe umiejętności: *znajomość języka Java, *doświadczenie w tworzeniu architektury typu klient-server, *dobre umiejętności matematyczne i znajomość algorytmów, *doświadczenie w rozwijaniu gier lub aplikacji mobilnych, *znajomość technik używanych przy efektach wizualnych, *zainteresowanie grami, *znajomość obsługi systemu kontroli wersji GIT lub innego. Oferujemy: *pracę w naszej siedzibie we Wrocławiu, do której bez problemu dostaniesz się z każdego punktu w mieście, *elastyczne godziny pracy – jesteś studentem? Nie wahaj się – wspólnie ustalimy Twój grafik! *pracę z młodymi, otwartymi ludźmi! *niezłe wynagrodzenie, *spotkania i wyjazdy firmowe, *prywatną opiekę medyczną, *kartę Multisport i świeże owoce w biurze! APLIKUJ BEZPOŚREDNIO! Pamiętaj o klauzulach! :)
  6. Witam, długo zabierałem się za zadanie tego pytania na forum, bo temat wydaje się wałkowany już kilkakrotnie w internetach. A jednak nadal nie mogę sobie z tym poradzić. Na tym forum konkretnie takiego zapytania nie widziałem. Tylko raz udało mi się eksportować tekstury wraz z budynkiem i był to mój pierwszy projekt. Było to 3tyg. temu i do tej pory nie mam pojęcia jak tego dokonałem. Z reguły moja końcowa praca wygląda tak: Obiekt: Edit Poly Material Editor: w nim wybieram tekstury z Bitmapy, szachownicę, albo po prostu dobieram kolor poprzez okienko Diffuse(może powinienem Specular? ;o), nakładam na obiekt, ustawiam podgląd. Obiekt: Collapse; z Edit Poly do Edit Mesh Export>Export Selected>zapisuję w formacie FBX(jaka jest różnica między .obj, a .fbx?)>w okienku "FBX Export" nic nie zmieniam. Z czasem pojawiły mi się tekstury po importowaniu obiektu do 3dsmaxa(po którejś tam kombinacji z zapisem). W Unity jednak ich nie ma. Czy ktoś może lakonicznie wytłumaczyć ten proces? I czy mogę eksportować tekstury powstałe z palety kolorów w 3dsmaxie? Grafika w naszym projekcie ma być prosta, toteż nie zależy mi na teksturach z internetu, a bardziej na kolorach powstałych w 3dsmaxie. Pozdrawiam.
  7. Witam, założyłem konto przed chwilą, więc przy okazji witam Was w moim pierwszym poście na forum:). Sprawa wygląda tak. Ze znajomym planujemy zaprojektować gierkę. Kolega odpowiada za funkcje programistyczne, typowo informatyczne. Ja zajmuję się kwestią grafiki/modellingu. On pracuje na Unity. Ja do tej pory na 3ds Maxie i innych graficznych programach. Z góry mówię, że na oryginalnych kopiach, które przysługują mi jako studentowi Politechniki Łódzkiej. Mamy już pierwsze koncepty, założenia prowadzenia rozgrywki, motywy przewodnie i stylistykę w obrębie której będziemy się poruszać. Na poważnie zamierzamy ruszyć do wakacji. W tej chwili cały czas przerabiamy tutoriale etc. I teraz sedno sprawy. W którym programie najlepiej projektować teren/środowisko? Który program daje więcej możliwości? Widziałem, że 3ds Max ma tutoriale do tworzenia różnego rodzaju kanionów, gór etc. Nie wyobrażam sobie jednak tworzenia całego terenu w tym właśnie programie, a z kolei przenoszenie pojedynczych "puzzli" do Unity wydaje mi się kłopotliwe. Z drugiej strony, nie wyobrażam sobie projektowania środowiska jakiego chcemy, w Unity. Mam tu na myśli głównie podłoże. Miałyby się na nie składać proste równiny, góry lasy itd, ale też proste figury geometryczne w postaci boxów, sfer wystających z ziemi, pozorujących skały itp. Pytanie, czy da się zrobić kulkowe podłoże? :) I w czym takie podłoże najwygodniej projektować. Czy w ogóle w 3ds Maxie mogę mieć wgląd na projektowane środowisko w widoku z pierwszej osoby? Pozdrawiam.
  8. jak pobrać stąd: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/32351 jak to pobrać? wie ktoś? próbuję przez unity ale nic to nie daje - coś robię źle albo coś jest skopane nie wiem tylko co :(
  9. Kim jesteśmy? Zgraną ekipą świetnych ludzi z 4system Polska sp. z o.o. A co!;) Stąd dowiesz się, w co się bawimy - 4system.com, a działamy bardzo szeroko w branży IT: od kursów e-learningowych, przez platformy, po symulatory 3D. Szukamy Programisty Unity3D Oferujemy pracę w oparciu o umowę o pracę lub B2B (w zależności od tego, która opcja bardziej Ci odpowiada). Z nami będziesz realizował ciekawe, prestiżowe i międzynarodowe projekty w Unity3D. Jeżeli: jesteś osobą kreatywną, która pragnie współtworzyć rynek interaktywny, a nie tylko za nim podążać, nowe wyzwania są dla Ciebie dodatkową motywacją do realizacji złożonych zadań, tworzysz gry w środowisku Unity3D, masz doświadczenie w programowaniu na platformy mobilne (Android, SDK, iOS), jesteś chętny do pracy z najnowszymi technologiami i chciałbyś spróbować swoich sił pracując z najnowszą wersją gogli do wirtualnej rzeczywistości VR, ZGŁOŚ SIĘ DO NAS! [email protected] – skontaktujemy się z Tobą!
  10. Winko Games Strona Firmowa: http://www.winkogames.com/ Poszukuję osoby na stanowisko*: Unity3D Developer Forma zatrudnienia: umowa o prace Obowiązki*: Pisanie dobrego kodu w silniku Unity3D Wymagania: Znajomosc Unity3D i C# Możliwe kierunki rozwoju: Lead Developer, Project Manager, CTO Kontakt*: +34 634 173 856 [email protected] Dodatkowe informacje: Dobre pieniadze, zycie w Barcelonie co do kosztow podobne do Warszawy + 10%
  11. Firma Viscato wzwiązku z rozwojem poszukuje do biura we Wrocławiu grafika3d/programisty wśrodowisku Unity i/lub Unreal Engine. Zakresobowiązków: -tworzenie wizualizacji w 3ds Max, Vray - tworzenie interaktywnychaplikacji w środowisku Unity / Unreal Engine Znajomośćoprogramowania: -3DS Max i V-ray -Unity/Unreal Engine Oczekujemy: -umiejętności programowania w C#/Java - własnej inwencji,umiejętności rozwiązywania problemów -umiejętności efektywnego wykorzystania czasu w pracy nad projektem -znajomości języka angielskiego Oferujemy: -pracę przy ciekawych, rozwijających projektach międzynarodowych -wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i zaangażowania -pracę w młodym, dynamicznym, przyjaznym zespole Jeślijesteś osobą komunikatywną, lubiącą nowe wyzwania, prześlijswoje CV i portfolio na adres [email protected] Waplikacji proszę o załączenie informacji o oczekiwanej wysokościzarobków. Prosimyo dopisanie następującej klauzuli : “Wyrażam zgodę naprzetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dorealizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 r.o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. z 2002r. Nr 101,poz. 926 ze zm.).” Uprzejmie informujemy, że skontaktujemysię jedynie z wybranymi Kandydatami
  12. Firma Viscato wzwiązku z rozwojem poszukuje do biura we Wrocławiu grafika3d/programisty wśrodowisku Unity i/lub Unreal Engine. Zakresobowiązków: -tworzenie wizualizacji w 3ds Max, Vray - tworzenie interaktywnychaplikacji w środowisku Unity / Unreal Engine Znajomośćoprogramowania: -3DS Max i V-ray -Unity/Unreal Engine Oczekujemy: -umiejętności programowania w C#/Java - własnej inwencji,umiejętności rozwiązywania problemów -umiejętności efektywnego wykorzystania czasu w pracy nad projektem -znajomości języka angielskiego Oferujemy: -pracę przy ciekawych, rozwijających projektach międzynarodowych -wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i zaangażowania -pracę w młodym, dynamicznym, przyjaznym zespole Jeślijesteś osobą komunikatywną, lubiącą nowe wyzwania, prześlijswoje CV i portfolio na adres [email protected] Waplikacji proszę o załączenie informacji o oczekiwanej wysokościzarobków. Prosimyo dopisanie następującej klauzuli : “Wyrażam zgodę naprzetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dorealizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 r.o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. z 2002r. Nr 101,poz. 926 ze zm.).” Uprzejmie informujemy, że skontaktujemysię jedynie z wybranymi Kandydatami
  13. Firma Viscato w związku z rozwojem poszukuje do biura we Wrocławiu grafika 3d/programisty w środowisku Unity i/lub Unreal Engine. Zakres obowiązków: - tworzenie wizualizacji w 3ds Max, Vray - tworzenie interaktywnych aplikacji w środowisku Unity / Unreal Engine Znajomość oprogramowania: - 3DS Max i V-ray - Unity/Unreal Engine Oczekujemy: - umiejętności programowania w C#/Java - własnej inwencji, umiejętności rozwiązywania problemów - umiejętności efektywnego wykorzystania czasu w pracy nad projektem - znajomości języka angielskiego Oferujemy: - pracę przy ciekawych, rozwijających projektach międzynarodowych - wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i zaangażowania - pracę w młodym, dynamicznym, przyjaznym zespole Jeśli jesteś osobą komunikatywną, lubiącą nowe wyzwania, prześlij swoje CV i portfolio na adres [email protected] W aplikacji proszę o załączenie informacji o oczekiwanej wysokości zarobków. Prosimy o dopisanie następującej klauzuli : “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie zUstawą z dnia 29.08.1997 r. o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. z 2002r. Nr 101, poz. 926 ze zm.).” Uprzejmie informujemy, że skontaktujemy się jedynie z wybranymi Kandydatami
  14. Twórcy gry Kopanito All-Stars Soccer poszukują do zespołu osoby z bardzo dobrą znajomością Unity. Chcesz współtworzyć niezwykle interesującą grę indie - Największe Odkrycie Targów PGA 2015? Chcesz być częścią projektu, który szturmem zgarnął najważniejsze nagrody na warszawskim Pixel Heaven? Wyślij do nas swoje CV na adres [email protected] i razem współtwórzmy najlepszą polską grę piłkarską!
  15. Wymagania: - bardzo dobra znajomość Unity3D - bardzo dobra, praktyczna znajomość C#, C++, Java - doświadczenie w programowaniu projektów 3D (gry i/lub aplikacje) z uwzględnieniem optymalizacji - doświadczenie w pracy z projektami w branży Oferujemy pracę: - w przyjacielskiej atmosferze, w zespole pozytywnych, utalentowanych ludzi - przy projekcie własnym World Of Rescue (www.worldofrescue.com) na etapie poprototypowej fazie produkcyjnej - z szefem skoncentrowanym na ludziach i ich rozwoju - w unormowanych godzinach – szanujemy czas i życie prywatne naszych pracowników - bez korporacyjnych procedur – dla nas liczą się przede wszystkim ludzie, a nie procedury - w świetnie zlokalizowanym i skomunikowanym biurze (Szczecin) - gwarancja stabilności współpracy - stabilna praca z dobrym wynagrodzeniem - możliwe formy współpracy : umowa o pracę, kontrakt, umowa zlecenie, umowa o dzieło Zgłoszenia w postaci CV wraz z portfolio prosimy wysyłać na adres [email protected] wpisując w temacie "Programista Unity 3D, [imię i nazwisko]" oraz z dopiskiem w treści: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2002 r. Nr 101, poz. 926, ze zm.)"
  16. Twórcy gry Kopanito All-Stars Soccer poszukują do zespołu osoby z bardzo dobrą znajomością Unity. Chcesz współtworzyć niezwykle interesującą grę? Chcesz być częścią zdobywającego nagrody projektu? 4 nagrody na Pixel Heaven i nagroda dla Największego Odkrycia Targów PGA! Dołącz do nas! Wyślij do nas swoje CV na adres: [email protected]! Rodzaj pracy: pełny etat Miejsce pracy: Poznań
  17. Invest It Sp. z o.o. / Appmedica do nowego projektu AR poszukuje grafika z doświadczeniem w przygotowywaniu materiałów dla Unity lub Unreal Przewidywany czas trwania projektu: ok 1-1,5 mca. Wynagrodzenie w zależności od umiejętności i doświadczenia: 15000-30000 zł netto. Zgłoszenia wraz portfolio prosimy wysyłać na adres [email protected] wpsiując w temacie "Grafik 3D, [imię i nazwisko]". Nie wykluczamy możliwości współpracy zdalnej. Możliwość kontynuowania współpracy po zakończeniu projektu.
  18. Symstudio Games zleci wykonanie (najlepiej w 3ds max) wnętrza garażu do gry mobilnej opartej na silniku Unity. W zakres zlecenia wchodzić będzie: - wymodelowanie garażu w wersji High Poly oraz Low Poly - oteksturowanie - wypalenie atlasu tekstur na podstawie modelu High Poly i umieszczenie go na modelu Low Poly Zainteresowanych proszę o nadsyłanie portfolio na adres [email protected] . http://symstudio.pl/
  19. Witam, od kilku dni pracuję nad własnym demo reel, poniżej pierwszy etap prac :) maya, photoshop, zbrush i unity3d [video=youtube_share;upJ4ZFKEel0] liczę na konstruktywną krytykę, pozdro
  20. Ten Square Games Sp. z o.o. to młoda, dynamicznie rozwijająca się firma. Jesteśmy jednym z największych polskich producentów gier społecznościowych. Obecnie poszukujemy osoby na stanowisko: VFX artist/Unity Opis stanowiska: tworzenie efektów specjalnych (efekty cząsteczkowe, animacje, shadery) do gry mobilnej w silniku Unity 3D Wymagania: znajomość Photoshop i 3d Studio Max bądź podobne; wiedza na temat aktualnych rozwiązań dotyczących vfx; doświadczenie na podobnym stanowisku; podstawowa znajomość pisania shaderów lub tworzenia ich w edytorze wizualnym. Mile widziane: znajomość Unity 3D, After Effects; doświadczenie w pracy z aplikacjami mobilnymi; znajomość ograniczeń platform mobilnych i umiejętność dopasowania się do nich; chęć rozwiązywania problemów technologicznych; zmysł estetyczny; umiejętność pracy w zespole; kreatywność; zainteresowanie tworzeniem gier; wysokie umiejętności interpersonalne; doświadczenie w programowaniu gier. Oferujemy: stałą współpracę we wrocławskiej siedzibie firmy; atrakcyjne warunki wynagrodzenia uzależnione od doświadczenia i umiejętności; kreatywną pracę w dynamicznie rozwijającym się zespole, możliwość uczestniczenia w projektach od ich początkowej fazy; przyjazną atmosferę; elastyczne godziny pracy. CV wraz z portfolio proszę przesyłać na : [email protected] Informujemy, iż skontaktujemy się z wybranymi kandydatami. Prosimy o dopisanie klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2002 r. Nr 101, poz. 926, ze zm.)"
  21. Ten Square Games - największe polskie studio, producent gier społecznościowych poszukuje do stałej współpracy specjalisty w dziedzinie efektów specjalnych. Do Twoich zadań należeć będzie tworzenie efektów specjalnych (efekty cząsteczkowe, animacje, shadery) do gry mobilnej w silniku Unity 3D. Czego oczekujemy? -znajomość Photoshop i 3d Studio Max bądź podobne; -wiedza na temat aktualnych rozwiązań dotyczących vfx; -doświadczenie na podobnym stanowisku; -podstawowa znajomość pisania shaderów lub tworzenia ich w edytorze wizualnym. Mile widziane : -znajomość Unity 3D, After Effects; -doświadczenie w pracy z aplikacjami mobilnymi; -znajomość ograniczeń platform mobilnych i umiejętność dopasowania się do nich; -chęć rozwiązywania problemów technologicznych; -zmysł estetyczny; -umiejętność pracy w zespole; -kreatywność; -zainteresowanie tworzeniem gier; -wysokie umiejętności interpersonalne; -doświadczenie w programowaniu gier. W zamian oferujemy: -stałą współpracę we wrocławskiej siedzibie firmy; -atrakcyjne warunki wynagrodzenia uzależnione od doświadczenia i umiejętności; -kreatywną pracę w dynamicznie rozwijającym się zespole; -możliwość uczestniczenia w projektach od ich początkowej fazy; -przyjazną atmosferę; -elastyczne godziny pracy. Jak do nas trafić? Aplikacje + portfolio ślijcie na [email protected] tensquaregames.com
  22. EFEKTPOL Firma zajmująca się produkcją gier i postprodukcją filmową, efektami specjalnymi poszukuje PROGRAMISTÓW ze znajomością silników UNITY na różnych poziomach zaawansowania na staże lub etaty. Praca w Łodzi. Prosimy o przesyłanie CV na adres: [email protected] Kontakt telefoniczny w godzinach 9-17: 666 707 807
  23. Poszukuję zdolnego animatora, który pomógłby mi ożywiać lovecraftowskie potwory. Oferuję podział zysków na uczciwych zasadach (zgodnie z ilością wypracowanych godzin, na warunkach określonych w umowie, którą podpiszemy). Potrzebuję animacji szkieletowych stworzonych w Blenderze, tak, żebym i ja mógł na nich w razie potrzeby pracować. Oczekuję także umiejętności modelowania - ponieważ będziesz odtwarzać postaci na podstawie konceptów. Będą to jednak modele płaskie jak kartka papieru, ponieważ Lovecraft Tales jest grą 2d. Jeśli umiesz posługiwać się silnikiem Unity - super, ponieważ w tymże silniku będziemy składać grę. Więcej szczegółów o grze możesz dowiedzieć się odwiedzając naszą stronę: http://lovecrafttales.com. Jeśli chcesz współtworzyć ze mną tę grę - napisz na [email protected] i przedstaw swoje portfolio, a będziemy rozmawiać bardziej szczegółowo. Z uwagi na skończoną ilość czasu w ciągu doby, będę odpowiadał jedynie wybranym osobom.
  24. Shomps

    Teczka: Shomps

    Witam, od paru miesiecy pracuje w malym studiu robiącym gry na smartphony i postanowiłem podzielić się tutaj częścią tego co robie w pracy. Do stworzenia poniższych modeli/leveli urzyłem blendera, photoshopa, gimpa, xnormala oraz unity. No i to by bylo narazie na tyle. Pozdrawiam.
  25. Taki news i nikt o tym nie pisze to mimo że już prawie miną tydzień, postanowiłem się z Wami tym podzielić jakby ktoś przeoczył. SideFX udostępniło Houdini Engine za darmo. Wystarczy mieć Hudego, ale wystarczy wersja apprentice. Narazie nauczają w jaki sposób korzystać z digital assteów w Mayce i Unity. Unity: Mayeczka: Mayeczka cloud generation - jaram się jak to uprościli!! Pozdro, M.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy