Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'asset'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 5 results

  1. Nie wiem w sumie gdzie można na forum to wrzucać, więc zakładam ten temat i będę tu wrzucał swoje darmowe assety - na razie tylko jedna rzecz jest, ale jestem w trakcie robienia kolejnych rzeczy. Link do pobrania kamiennej ramki do drzwi. lub okna w klimatach średniowiecznych albo starożytnych. Tekstury pod workflow PBR. Wrzuciłem wcześniej już to, ale usunąłem, bo w sumie to nie była praca pod "galerię" ;) Jak macie jakieś uwagi, albo życzenia to z chęcią posłucham. Link do pobrania: https://gumroad.com/brainchildpl Zapomniałem, że jeszcze mam takie coś bardzo prosty model pod jakąś gierkę mobile: Link do pobrania: https://gumroad.com/brainchildpl
  2. miuy

    Teczka - miuy

    Witam, mam zamiar wrzucać co jakiś czas modele gameart'owe. To są moje początki, więc liczę na jakąś konstruktywną krytykę. Modele robione w 3DS a baking + malowanie w substance painterze. Modele można sobie zobaczyć na sketchfabie https://sketchfab.com/miuy pozdrawiam
  3. jak pobrać stąd: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/32351 jak to pobrać? wie ktoś? próbuję przez unity ale nic to nie daje - coś robię źle albo coś jest skopane nie wiem tylko co :(
  4. Symstudio Games zleci wykonanie (najlepiej w 3ds max) wnętrza garażu do gry mobilnej opartej na silniku Unity. W zakres zlecenia wchodzić będzie: - wymodelowanie garażu w wersji High Poly oraz Low Poly - oteksturowanie - wypalenie atlasu tekstur na podstawie modelu High Poly i umieszczenie go na modelu Low Poly Zainteresowanych proszę o nadsyłanie portfolio na adres [email protected] . http://symstudio.pl/
  5. Posażek jaszczura strugany w wolnych chwilach. W sumie jaszczurke mialem juz dawno wyrzezbiona, a w tym tygodniu wziolem sie za upozowanie jej :) UDK : Marmoset: Export docow ze zBrusha: i siatka z maya na koniec: diffuse to w sumie dwie teksturki kamienia zblednowane + AO + cavity + Y z normalki w odpowiednich proporcjach Pozdrawiam
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy