Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'udk'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 9 results

  1. Witajcie! Chciałem zaprezentować Wam mój projekt magisterski. Jest to level do gry oparty na moim uczelnianym wydziale w realiach science - fiction. Całość jest zrobiona w UDK, przy użyciu 3d Maxa oraz Ps'a. Zachęcam do komentowania :) Pozdrawiam!
  2. Witam wszystkich! Zakładam swój pierwszy temat, gdyż tak na prawdę pierwszy raz mogę śmiało pokazać swoją najnowszą pracę. Tym razem jest to scena sci-fi, która miała przedstawiać pomieszczenie z sondami, coś w stylu pomieszczenia medycznego. Całość została "sklejona" w UDK, natomiast modele i texturki to Maya + PS. W pewnym momencie chciałem już zamknąć pracę nad tą sceną, ale z każdym dniem widzę w niej coraz więcej niedoskonałości, zwłaszcza jeżeli chodzi o oświetlenie i cały post. Dlatego będę bardzo wdzięczny za pomoc, pokazanie gdzie wg was popełnione są błędy, co można faktycznie poprawić aby całość wyglądała lepiej. Tak więc zapraszam do obejrzenia sceny i dzięki za wszystkie porady! ;)
  3. Stworzyłem broń, którą będę używał na silniku UDK, jednak mam problem z odchudzeniem mojego high poly. Broń wygląda tak: Po odchudzeniu z "automatu" wygląda tak w UDK: Tutaj jest jej siatka przed i po: Jestem amatorem, dlatego proszę o jakieś wskazówki jak to zrobić, aby światło dobrze się po niej rozchodziło w UDK. Wszystkie inne wskazówki również mile widziane!
  4. Hej, Mam pytanie (jestem nowy na forum więc proszę mnie od razu po mnie nie jechać). Chodzi o to że chciał bym swoje modele przenieść do jakiegoś Game Engine. moze jak powstanie kilka modeli więcej to powstanie z tego wszystkiego jakaś mała gierka. Ale do sedna, chodzi o to że nie mogę się zdecydować miedzy dwoma silnikami do gier: - CryEngine - UDK I teraz moje pytanie: który lepszy i ewentualnie dlaczego? Słyszałem też że Blender posiada swój własny Game Engine ale pytanie czy posiada zbiór własnych modeli itp. Czy duży jest problem z eksportem modeli wykonanych w Blenderze do tych programów?? Będę wdzięczny za każdą pomoc:) PS. Jeśli okazało się że podobny wątek już był( ale nie udało mi się go odnaleźć) to przepraszam...
  5. Witam. Posiedzialem sobie ostatnio troszke w UDK by przybliżyć sobie edytor i ogarnac go lepiej moze... Zlozylem z dostepnych w styczniowym buildzie assetow taka oto mapke: Jak znajdę trochę wytrwałosci i czasu to następnym razem poskladam cos z wlasnych assetow :) Pozdrawiam :)
  6. Witam Wrzucam kolejny model ktoremu mysle ze mozna by juz przylepic etykietke ready :) Tabliczka informacyjna szpitalna w klimacie Scifi. Koncepcja własna. UDK renderki : Siateczka : Teksturki, model i shaderki konstrukcji wlasnej :) Pozdrawiam
  7. Posażek jaszczura strugany w wolnych chwilach. W sumie jaszczurke mialem juz dawno wyrzezbiona, a w tym tygodniu wziolem sie za upozowanie jej :) UDK : Marmoset: Export docow ze zBrusha: i siatka z maya na koniec: diffuse to w sumie dwie teksturki kamienia zblednowane + AO + cavity + Y z normalki w odpowiednich proporcjach Pozdrawiam
  8. Czołem :) Wrzucam mój level zrobiony jako praktyczna część pracy licencjackiej, robiony po nocach, w krótkich odcinkach, przez ostatnie pół roku. Nie wszystko wygląda w nim tak jak bym chciał, niektóre rzeczy zrobione zostały na szybko, ale coż, nadszedł termin i trzeba było to jakoś zamknąć i tak już zostanie. Wideo: Screenshots: Pozdrawiam :)
  9. Epic Games udostępniło za darmo Unreal Development Kit - zestaw narzędzi wykorzystywanych przy tworzeniu gier opartych na technologii Unreal Engine 3. Warto jednak przy tym zaznaczyć, że UDK udostępnione zostało za darmo do celów edukacyjnych i niekomercyjnych. Firma udostępniła pełną dokumentację i obiecała na bieżąco aktualizować narzędzia i wydawać poprawki. Więcej: http://udk.com/ http://developer.nvidia.com/object/udk.html [Podziękowania za informację dla Bhaal'a]
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy