Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'kolor'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 4 results

  1. Witam, jak zmienić kolor obiektu ? Wszystko jest białe nawet jak wybieram jakiś kolor. Proszę o pomoc jestem początkująca
  2. Cześć, od jakiegoś czasu przenoszę obiekty z 3ds max do Unity i mam problem z teksturami. Te z 3ds Maxa w którym projektuję, nie odpowiadają tym z Unity. Może tu chodzić tylko o kolory, bo zależy mi na teksturach prostych, bazujących tylko na kolorze(bitmapy działają). Ten z Unity jednak jest zupełnie inny i nie wydaje się to tylko winą oświetlenia. Poniżej podaję screeny porównujące i ustawienia Material Editor. Problem wydaje się nie tak trudny, ale zatrzymałem się na tym. Z góry dzięki za pomoc:). Przy okazji, może ktoś zna sposób na świecące tekstury, które emitowałyby światłem również w Unity? Chciałbym, żeby proste paski np. sugerujące drogę, świeciły.
  3. Czy można zmienić kolor i rozmiar wyświetlania werteksu? Albo przynajmniej rozmiar i wielkość tych zaznaczonych? I takie samo pytanie do innych elementów editable, np. grubość i kolor edgów.
  4. Robię sobie okna i ich części. Zrobiłem kawałek okna i po nałożeniu materiału oraz (tak myślę że po odpowiednim skonfigurowaniu go) powinno być okej. Ale mimo ustawień (a zrobiłem z 50 kombinacji) nie wychodzi mi teki efekt jak na tym obrazku: http://www.archispace.pl/public/objdata/534/534453/full.jpg Używam vrey-a 2.0 - Materiały vray Jako materiał bazowy - czy jakkolwiek to się nazywa - wstawiłem coś białego (plastic) i zmieniłem kolor z domyślnego na biały, bawiłem się odcieniami i poziomem odbić i mimo to nie mogę uzyskać takiego efektu jak na powyższym obrazku. Mój obiekt jest wciąż za ciemny albo za bardzo błyszczący. Powiedzcie mi co źle ustawiam?
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy