Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'skryptowanie'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 1 result

  1. Cześć Nie jestem pewien, czy w dobrym miejscu wstawiłem tą wiadomość. Właściwie nie mam pytania, więc pewnie nie... Proszę o feedback w tej sprawie :) W związku ze swoją pracą dyplomową wykonałem Pythonowe skrypty wykonujące (prawie) te same zadania w trzech różnych aplikacjach: Maya, Max i Blender. Link do GitHub ----- W zamierzeniu chciałem się po prostu nauczyć skryptowania w Pyhonie dla tych aplikacji przez stworzenie skryptu wykonującego podstawowe, najczęściej wykorzystywane akcje (Operowanie obiektami, tworzenie instancji, materiałów, animacji, zmiana ustawień i parametrów wszelkiej maści). Dodatkowo stworzyć coś w rodzaju blenderowego coockbook, na fragmentach kodu z którego mógłbym w przyszłości budować inne skrypty. Być może dla kogoś jeszcze te skrypty będą użyteczne. Poza tym, z pewnością są operacje, które można wykonać bardziej efektywnie, niektóre rzeczy na pewno można zrobić lepiej i pewnie istnieją w skryptach jakieś błędy. Szczególnie niepewny jestem skryptu do Blendera, którego dość słabo znam. Więc liczę na to, że ktoś zwróci na takie rzeczy uwagę i pomoże mi go poprawić. Starałem się zamieścić komentarze wszędzie gdzie tylko byłem w stanie jakiś komentarz wymyślić :) Tak więc kod powinien być dość czytelny i łatwy w zrozumieniu. Na marginesie, myślę też, że nie byłoby mi trudno na bazie tego wszystkiego zbudować prosty tutorial, taki wstęp do pisania kodu w Pythonie do każdego z tych programów, jak uruchamiać skrypty, podstawowe informacje o API itp. Jeśli by się okazało, że to dobry pomysł i skorzystałby z niego ktokolwiek.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy