Napisano 21 Luty 201312 l Witam. Mam problem. W tej chwili odbicia na tych kulach są takie same jak tło i materiał wygląda jakby był przezroczysty. Co zrobić żeby odbicia były w lustrzanym odbiciu?
Napisano 21 Luty 201312 l Rozumiem że ta kula ziemska to jest obraz w slocie environment? Odbicia są jakie są, bo masz takie ustawienia mapy. Możesz przeciągnąć ją z environment do material editora i tam zmienić jej mapowanie np na kulę lub cylinder. Wszystko zależy co chcesz tam odbić. Napisz jaki efekt chcesz uzyskać.
Napisano 21 Luty 201312 l Przeciągnij bitmapę do material editora i zmień coordinates, np. na environment, dodatkowo mapowanie ustaw sferyczne zamiast screena.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto