Napisano 26 Luty 201312 l Witam Mam wymodelowane czołgowe koło napędowe na które składa się kilka wzajemnie przenikających się modeli ( obręcz, rdzeń koła, śrubki itp). Czy po użyciu funkcji Attach i sprowadzeniu tych elementów do jednej bryły trzeba je scalać ( łączyć krawędzie, vertexy)?
Napisano 26 Luty 201312 l jak użyjesz Attach to to będzie jeden obiekt ale w środku nadal będą pozostałości, ja bym to zrobił collapse i potem zweldowałe vertexy ale to nie jest też dobry sposób, może koledzy bardziej doświadczeni będą wiedzieli więcej
Napisano 26 Luty 201312 l A w prawdziwym kole śrubki, obręcz czy tam oś to jedna odlana bryła? Chyba nie;). Nie ma sensu weldować takich elementów, skopiesz tylko siatkę niepotrzebnie.
Napisano 26 Luty 201312 l mafida ma racje, nie warto chyba że planujesz animacje w której rozbierasz to na kawałki :P
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto