Napisano 4 Marzec 201312 l Cześć. Nie wiem czy to dobry dział.... ale chciałbym wyrenderować scenę gdzie oświetlenie jest kosmiczne:p Jak na obrazku. Jak osiągnąć takie światło???
Napisano 4 Marzec 201312 l jak chcesz wszystko uzyskać na renderze zamiast kompozycji, to poczytaj o vRayEnvironmentFog (uzyskasz łunę światła na planecie)
Napisano 6 Marzec 201312 l Światło na obrazku pochodzi chyba z jakiejś gwiazdy schowanej za planetą (ewentualnie z kilku gwiazd) więc jeśli chcesz osiągnąć takie oświetlenie, proponuję użyć światła o kulistym kształcie.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto