Napisano 20 Kwiecień 201312 l Mam stworzonego zwykłego boxa. Czy w 3ds max 9 jest jakiś szybki sposób żeby owego boxa podzielić na np. 30 jednakowej wielkości kwadratów?
Napisano 20 Kwiecień 201312 l Na 30 kwadratów czy sześcianów? Jeżeli kwadratów - czyli pewnie polygonów to po prostu stwórz boxa z odpowiednią ilością segmentów, czy po prostu potnij connectem we wszystkie strony i gotowe.
Napisano 20 Kwiecień 201312 l Hmm bez skryptu to pozostaje particle grid zrobić i na particle instance ... ale to nie wypełni równiutko ... pozostaje skrypt.
Napisano 20 Kwiecień 201312 l albo tą drogą: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/voxelizer O ile się nie myle to w tym wypadku powinno być ok.