Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

jak ustawic swiatlo i brazila zeby wyglad grafiki byl ekstremalnie realistyczny, jak sie ustawia fotony zeby wpadly odbily i rozproszyly sie

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

dobra spytam grzecznie bo juz niewyrabiam : w tutorialku na tej stronie jest tak napisane

 

Następnie ustaw funkcje Regathered, Shade Rate 0/0, Samples 6, Photon Estimate 8, Search Radius 500, Rendering 2 min 43 sek.

 

W brazilu nieznalazłem czegos takiego jak Regathered i Samples gdzie to jest - tak szukałem i niema pod f10???????

Napisano

1. Brazil: Image Sampling

Min Sample Rate

Max Sample Rate

 

2. The term "Regathering" refers to a method of GI calculating that involves both Photon Mapping and QMC(or, regular) GI sampling techniques. With the help of photons, QMC samples are "pointed" in the right direction, to where the light is coming from -- where the photons are coming from -- and the result is not only faster than standard QMC sampling, but has the accuracy of photon mapping. As is, however, the scene is not set up to handle ragathering, it has too many photons, the scene would be sluggish if we simply enabled regathering. The result that we are looking for then, is lower amounts of photons, spread out over a large area(high [Max Search Distance]) to give us a smooth result, while keeping the photon numbers low.

Napisano

az mnie siell szczenka tszensie M@ti :) ..wiesz ?

i dygoli paluch na klawiszu dilejt..ehh

Napisano

No szczęka to ja rozumiem, a co ma do tego delete?? ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności