Napisano 24 Maj 201311 l Mam nadzieję, że można wstawiać tutaj linki :) W tej animacji, cząsteczki są ograniczone geometrią. Do tego są wrażliwe na ruch ślimaka w rurze. Czy mógłby mi ktoś podpowiedzieć jak osiągnąć taki efekt ? Czy muszę do tego używać reactora ? Z góry dzięki za pomoc.
Napisano 24 Maj 201311 l ToolBox #2 albo #3 (http://www.orbaz.com) w maxie 2014 zrobisz juz to na czystko, bo zostalo zaimplementowane
Napisano 24 Maj 201311 l Autor Dzięki za odpowiedzi. ToolBox #2 - genialna sprawa. Widzę, że ten system korzysta z PhysX nvidii. Jeżeli mam radeona (hd 5850), to będzie działać ? Na stronie producenta nie widzę żadnej wzmianki o sprzęcie.
Napisano 24 Maj 201311 l dzialac bedzie bo sie w 3d studio physX liczy sie na procesorze, w wiekszosci wypadkow
Napisano 24 Maj 201311 l Uncle - A guzik prawda ze na procesorze:) Sprawdzalem swego czasu toolboxa na karcie ze wspomaganiem i bez. Na tej bez, symulacja liczyla sie mega mega wolno.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto