Napisano 9 Lipiec 201311 l Zakup Otóż postanowiłem zmienić moje wysłużone Quadro 600 z powodów już niewystarczającej wydajności, nie kupowałem tym razem karty z rodziny Quadro ponieważ w 3D Max 2013 różnica się zatarła na tyle ze nie opłaca się walić setek dolarów w coś co będzie działać tak samo jak nie gorzej od zwykłych kart. Dlaczego nie 780 ponieważ buduje dom i każdy wie ze to skarbonka bez dna. Zdjęcia Platforma testowa I7 3930k 4.2GHz 32GB Ram ddr3 1600MHz SSD intel X25-M + Seagate Windows 7 x64 3D MAX 2014 X64 i Wspomniany GTX 770 SC od EVGA Rozdzielczość 1980x1080 Na czym testowałem Mars Planet 10.292.472 Poly Q600 Shaded 10 Realistic 3.5/5.5 Wireframe 22/24 GTX 770 Shaded 86/94 Realistic 39/42 Wireframe 85/92 Terrian no rock 8.388.608 Poly Q600 Shaded 29/32 Realistic 14/15 Wireframe 52/62 GTX 770 Shaded 347/586 Realistic 318/529 Wireframe 161/407 Uniwerse s3 Spaceship no Texture 574.592 Poly Q600 Shaded 39/41 Realistic 32/28 Wireframe 52/56 GTX 770 Shaded 240/319 Realistic 281/291 Wireframe 306/286 Moderm Home no Finish 19.865.949 Poly Q600 Shaded 12/30 Realistic 6/11 Wireframe 3/15 GTX 770 Shaded 22/61 Realistic 24/80 Wireframe 15/50 Temperatury Pracy Podsumowanie Karta jest bardzo wydajna, wszystko działa stabilnie i szybko w dodatku komputer położony jest na biurku w odległości 80 cm od uszu i nic nie słychać jestem pełen podziwu ze taka mocna konstrukcja działa tak cicho. Mogę polecić każdemu jest to zakup godny uwagi a na dodatek gdy zarejestrujemy produkt na stronie producenta dostaniemy za FREE Backplate oraz gre Clancy's Splinter Cell Blacklist kartę zakupiłem na stronie EVGA.com Edytowane 10 Lipiec 201311 l przez RafalPL
Napisano 10 Lipiec 201311 l Dzięki za kolejny tekścik ,a jak jest z jakością pracy między tymi kartami?
Napisano 10 Lipiec 201311 l Witam, Czy możesz przetestować scenę City01-V1d http://www.2shared.com/file/4916332/27c6b026/City01-V1d.html stary wątek na: http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=72251 Pozdrawiam Mario
Napisano 10 Lipiec 201311 l Jakość przemawia za GTX 770 widzę ze max 2014 działa lepiej z GTX nie ma przycięć, wszystko działa tak samo jak na Quadro lecz 10x płynniej. Edytowane 10 Lipiec 201311 l przez RafalPL
Napisano 10 Lipiec 201311 l Witam, Czy możesz przetestować scenę City01-V1d http://www.2shared.com/file/4916332/27c6b026/City01-V1d.html stary wątek na: http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=72251 Mario Wiec test przedstawia się następująco. Shaded min FPS 29.8 max 101.5 Wereframe min 36 max 114.8 Realistic min 24 max 66 Pozdrawiam
Napisano 11 Lipiec 201311 l A możesz jeszcze podać czas przejścia wszystkich klatek dla poszczególnych trybów? Pozdrawiam Mario
Napisano 11 Lipiec 201311 l A ja mam pytanie - czy jeżeli masz napisane powiedzmy 500 klatek, to jest to oszacowana liczba jaką karta jest w stanie wyrenderować (bo ma zapas mocy), czy faktyczna liczba renderowanych klatek na sekundę? Byłoby trochę głupio, gdyby na prawdę tyle renderowała, bo i tak powyżej 80 nie zauważysz różnicy, a prąd żre:)
Napisano 11 Lipiec 201311 l A ja mam pytanie - czy jeżeli masz napisane powiedzmy 500 klatek, to jest to oszacowana liczba jaką karta jest w stanie wyrenderować (bo ma zapas mocy), czy faktyczna liczba renderowanych klatek na sekundę? Byłoby trochę głupio, gdyby na prawdę tyle renderowała, bo i tak powyżej 80 nie zauważysz różnicy, a prąd żre:) Jest to faktyczna liczba renderowanych klatek. Żeby ograniczyć tą ilość trzeba by włączyć V-Sync w ustawieniach sterownika - powinno zadziałać.
Napisano 11 Lipiec 201311 l A możesz jeszcze podać czas przejścia wszystkich klatek dla poszczególnych trybów? Pozdrawiam Mario 1. 16.2s 2. 15.8 3. 17.9
Napisano 8 Sierpień 201311 l A jaki jest sens renderowania tych wszystkich klatek? Zaden, ale okreslic w ten sposob mozna wydajnosc. Dlatego sensownie jest uzywac vsync bo przy tych konstrukcjach spda znacznie zuzycie energii w lzejszych scenach.
Napisano 27 Listopad 201311 l Dziwnie z tym Quadro. Przy niewielkich scenach widac bardzo duza roznice na jej niekorzysc, a im wiecej polys, tym roznice sie zaczynaja zacierac. Tak jakby trzymala rowny, sredni poziom. Mysle, ze ta duza wydajnosc GTXa jest tez za sprawa nowego maxa, ktory ewidentnie sie poprawil w obsludze scen o duzej ilosci polygonow, ale i tez poprawil obsluge nowych Geforcow na dx11. Ja na desktopie, na Maxie 2012 mialem ostatnio scene 5mln polys, bylo to wnetrze muzeum w industrialnym stylu, z maszynami, czyli duzo roznych obiektow. Na tamtym komputerze jest zamontowany 6870 ATI i phenom 4 rdzeniowy. Statystki w oknie oscylowaly wokol 6-7 fps w trybie shaded. Ta sama scena na laptopie i5 z jakims geforcem 525 chodzila tak, ze wlasciwie nie dalo sie na niej pracowac. Ale jak odpalilem na laptopie ta scene w Maxie 2014, to chodzila 2 razy plynniej niz na moim desktopie w Maxie 2012.. Tu np quadro 600 pokonuje test w Maya prawie dwa razy szybciej niz gtx670... Edytowane 27 Listopad 201311 l przez kielbasa
Napisano 28 Listopad 201311 l Generalnie to Radeony są dużo lepsze w OpenGL niż GTX'y więc... tam gdzie openGL tam radeony są lepsze.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto