Skocz do zawartości

Postać 3d: Ogre

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Przedstawiam Wam mój pierwszy na tym forum model. Całkowity czas projektu to około 5-6 dni, bazowy model powstał w Maxie, następnie sculupt/teksturowanie w Mudboxie i kompozycja oraz rendering w Maya. Najwięcej czasu pochłonęło stworzenie shaderów dla wszystkich elementów. Scena jest oświetlona za pomocą VrayDome (plus jakaś panoramiczna hdrka) i jednego VrayRectangle - chciałem za wszelką cenę stworzyć shadery, które będą wyglądały dobrze w głównej mierze przy oświetleniu IBL, a nie zwykłym studyjnym, złożonym z kilku VrayRectangle. Czas renderu jednej klatki w rozdziałce 1280x720 to około 9 min, po wyłączeniu VrayFur około 3min. Zapraszam do komentowania i konstruktywnej krytyki.

 

Pozdrawiam

[ATTACH=CONFIG]91732[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91733[/ATTACH]

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Wydawałoby się że wszystko spoko, ale fajny shaderek, fur, światełko itd nie uratują średniawego sculptu i tekstury. Przy kolejnej próbie zwróć uwagę na bryłę (Szyja grubsza od głowy, uszy grube jak pięść, usta, które nie mają jak się rozciągać w ten sposób, Powieki, które nie biorą swojego kształtu od oka) oraz na detal (Powinien również z czegoś wynikać, a nie być tylko ozdobą). Czekam na kolejne prace i pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.