Pan Hirsto Velev na swoim blogu poświęcił cały wpis na temat renderowania FumeFx Vray'owskimi światłami... i tu cytat "Fumefx does not support Vray Lights". Myślę, że byłby to bardzo miły gest z Twojej strony, gdybyś mi wytłumaczył w jaki sposób Tobie się udaje? z chęcią się nauczę czegoś nowego tym bardziej, że dopiero raczkuję w FX, z moich doświadczeń wiem, że Fumefx wypieka się ładnie tylko na światłach posiadających opcję "atmospheric shadows", czyli może to być zwykłe omni (nawet "vray shadow map"), ale gdy tylko użyję Vray Sun (przy tworzeniu IBL) bądź Vray Light Dome, render jest przeraźliwie płaski.
Pozdrawiam