Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Po przejściu z 3ds 2009 na wersję 2012 mam kilka problemów, które nie wiem jak obejść. Dwa na tą chwilę strasznie denerwujące to:

 

1. skrót ALT+W czyli polecenie "MAXIMIZE VIEWPORT TOOGLE" działa tylko jak nie jest zaznaczony jakikolwiek obiekt, wystarczy zaznaczyć jakiś i już skrót przestaje funkcjonować. Nigdy wcześniej (czyli we wcześniejszych wersjach) nie miałem takiego problemu.

 

2. kolejny problem to skróty cyfr: czyli 1, 2, 3 itd... zaznaczając obiekt "poly" czy "mesh" (zresztą to akurat bez znaczenia) mogę w każdej chwili wcisnąć klawisz np "1" i włączała mi się edycja obiektu w trybie pracy "VERTEX" - to działa:), ale już kolejne wciśnięcie tego samego klawisza powodowało wyjście z trybu edycji... podobnie z pozostałymi klawiszami, czyli "2" na "EDGE" itd. - a teraz ta druga część już nie działa

 

Strasznie przyzwyczaiłem się do takiego działania, czy coś się zmieniło w wersji 2012 czy może jak coś źle robię?

Pomóżcie!

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 938
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

być może obiekty które zaznaczasz to Editable Mesh - wtedy nadpisywane są normalne skróty i np. ALT+W aktywuje Weld, zamiast Maximize Viewport. w takim wypadku wystarczy skonwertować obiekt do Editable Poly lub wyjść z trybu edycji

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności