Napisano 2 Grudzień 201311 l Po przejściu z 3ds 2009 na wersję 2012 mam kilka problemów, które nie wiem jak obejść. Dwa na tą chwilę strasznie denerwujące to: 1. skrót ALT+W czyli polecenie "MAXIMIZE VIEWPORT TOOGLE" działa tylko jak nie jest zaznaczony jakikolwiek obiekt, wystarczy zaznaczyć jakiś i już skrót przestaje funkcjonować. Nigdy wcześniej (czyli we wcześniejszych wersjach) nie miałem takiego problemu. 2. kolejny problem to skróty cyfr: czyli 1, 2, 3 itd... zaznaczając obiekt "poly" czy "mesh" (zresztą to akurat bez znaczenia) mogę w każdej chwili wcisnąć klawisz np "1" i włączała mi się edycja obiektu w trybie pracy "VERTEX" - to działa:), ale już kolejne wciśnięcie tego samego klawisza powodowało wyjście z trybu edycji... podobnie z pozostałymi klawiszami, czyli "2" na "EDGE" itd. - a teraz ta druga część już nie działa Strasznie przyzwyczaiłem się do takiego działania, czy coś się zmieniło w wersji 2012 czy może jak coś źle robię? Pomóżcie!
Napisano 2 Grudzień 201311 l być może obiekty które zaznaczasz to Editable Mesh - wtedy nadpisywane są normalne skróty i np. ALT+W aktywuje Weld, zamiast Maximize Viewport. w takim wypadku wystarczy skonwertować obiekt do Editable Poly lub wyjść z trybu edycji
Napisano 2 Grudzień 201311 l zerknij sobie do tego pdf http://images.autodesk.com/adsk/files/3ds_max_3ds_max_design_2011_shortcut_guide.pdf jest do 2011 , 2012 działa na tych samych skrótach
Napisano 2 Grudzień 201311 l Sprawdź czy to nie Keyboard Shortcut Override Toggle http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/ENU/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-C14C1D13-0E8E-4471-9671-077FDFB156C8.htm,topicNumber=d30e579348
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto