Napisano 27 Styczeń 201411 l Witam. Nadmienię na początku, że wciąż jestem początkującym użytkownikiem maxa, do tej pory bawiłem się w modelowanie i uczyłem się jak robić wszystkie modele a teraz chciałbym się nauczyć jak dobrze renderować, obejrzałem już dzisiątki filmików z tutorialami na you tube ale nic nie przynosi mi odpowiedzi ;) Otóż wykonałem pewną, niewielką scenę w 3ds'ie i wyrenderowałem 3 ujęcia. I tu pojawia się moje pytanie. Bo widziałem już dużo scen wyrenderowanych z mental ray'em ale moja nawet w najmniejszym stopniu nie wygląda tak dobrze jak te 'z googli'. Próbowałem mnóstwo różnych ustawień ale nic nie przynosi lepszego efektu jak te niżej. wyrenderowane ujęcia: 1) http://i.imgur.com/HpMaCiK.jpg 2) http://i.imgur.com/uY6uiqx.jpg 3) http://i.imgur.com/oilTfGF.jpg moje ustawienia: http://i.imgur.com/oL4leLl.png Bardzo dziękuję za wszelkie rady! :)
Napisano 27 Styczeń 201411 l Na realizm renderu duży wpływ ma jakość "światła" wszelkiego rodzaju refleksów i cieni. Twoje światła mają chyba dosyć niską ilość sampli i dlatego cała scena jest "zaszumiona". Dlatego taki render zawsze będzie w odbiorze nienaturalny. Materiał podłogi chyba nie generuje żadnych odbić a drewniana podłoga, nawet dosyć matowa jednak powinna coś odbijać. Zwiększ na próbę parametry odpowiedzialne za jakość renderu i wyrenderuj obrazek w mniejszej rozdzielczości (będzie szybciej). W programie masz F1 a tam znajdziesz mnóstwo praktycznych rad dotyczących materiałów i oświetlenia.
Napisano 27 Styczeń 201411 l Pierwsze wrażenie to że meble nie rzucają cieni, dodatkowo pod kanapa i fotelami jest jakies dziwne rozświetlenie. Popracuj nad ujęciami bo sa nieciekawe. Dużo do efektu końcowego daje postprodukcja - dof, aberracja chromatyczna, poziomy, balans kolorów. Jeszcze zastanów się nad nastrojem wnętrza i wynikającej z tego ogólnej kolorystyki która zależy od pory dnia, roku). Materiały i oświetlenie, między nimi dzieje się cała "magia". Tutorial z renderowania wnętrza: http://www.3dtotal.com/index_tutorial_detailed.php?id=1561&catDisplay=1&roPos=1&page=1 materiały do mentalraya: http://www.idst-render.com/materials.html
Napisano 27 Styczeń 201411 l Autor Dynamico, poprawiłem wszystko jak podpowiadałeś i rzeczywiście render wyszedł o wiele lepszy! Mój daylight i mr sky portale miay samples ustawione na 8 i zwiększyłem do 32, zmieniłem podłogę bo wcześniejsza była obiektem z krono original i dałem satin varnished wood i zmniejszyłem lekko refleksy i refrakcję. Dzięki za rady! Będę próbował dalej! tutaj render: http://i.imgur.com/4ilzWrY.png Pawlito dzięki też za rady i strone z materiałami, której nie znałem!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto