Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam wszystkich jestem pierwszy raz na tym forum może to banalne pytanie , ale dopiero się ucze co i jak mam problem .

Postać z gry kiedy ja zaznaczę jest jednym obiektem , a kiedy nakładam teksturę na tylny płaszcz nakłada się inna .

Teraz pytanie jak oddzielić ten obiekt który jest zamazany

 

1397154704-U1021502.jpeg

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

w grze masz creditsy, moze napisz do goscia, ktory wykonywał modele. Znajdziesz go pewnie na linkedIn. Łaski nie robi pomóc musi.

Napisano

witamy na forum ale szkoda zenie piszesz w jakim sofcie pracujesz to ułatwi wszystkim życie i na pewno dostaniesz konkretną odpowiedź ;)

jeśli to np: max to w editabled poly masz opcje detach która właśnie służy do oddzielania ;)

Dwa dobrze jak byś poprosił aby któryś z moderatorów przeniósł twój wątek do działu modelowanie tam będziesz miał większa ilość osób zaglądających na dodatek pracujących na rożnych softach :)

Napisano
  • Autor
witamy na forum ale szkoda zenie piszesz w jakim sofcie pracujesz to ułatwi wszystkim życie i na pewno dostaniesz konkretną odpowiedź ;)

jeśli to np: max to w editabled poly masz opcje detach która właśnie służy do oddzielania ;)

Dwa dobrze jak byś poprosił aby któryś z moderatorów przeniósł twój wątek do działu modelowanie tam będziesz miał większa ilość osób zaglądających na dodatek pracujących na rożnych softach :)

 

Dziękuję za miłe słowa powitania :D

ok już sobie to obczaiłem a pracuje na 3ds max z roku 2007 .

A co do kwestii detach czy mógł byś mi wyjaśnić znaczenia dwóch opcji które można tam wybrać chodzi mi o

 

Detach to Element

Detach As clone

 

Dzięki za pomoc :)

Napisano

opcja clone nie narusza istniejącej siatki wydzieli ci obiekt z istniejącego ale równoczesne zostawi go w oryginalnej siatce, natomiast element powoduje powstanie dwóch osobnych rozdzielonych obiektów

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności