Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Siedzę nad tym już ze 3 dni i nie mam pomysłu jak to zrobić. W uproszczeniu to ma być rzeźbiona rura którą chcę wygiąć do kształtu w layoucie (i to jest abecadło, np: spline control, kości czy curve conform). Ale dalej, taką powyginaną, muszę obracać wokół własnej osi (skręcać, obracać, jak to zwał tylko równocześnie całą na raz) i za nic nie mam pojęcia jak to zrobić...

Na chłopski rozum to najpierw powinien LW obrócić obiekt wokół tej osi (to czego nie umiem) a potem dopiero takie coś transformować do krzywej - ale on tak nie chce...

 

pomocy :)

 

A

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Napisano

Dzięki tysiąckrotne! Właśnie o to mi chodziło. Choć rozwiązałem to wczoraj w nocy prawie tak samo. Obiekt, do niego kość sterująca obrotem i spline control. Jakoś nie rozumiem do końca idei displacement/dp itp Ja już stary jestem :) pierwszy lightwave to był 3.5 jeszcze na Amidze :) a jako że 3D jest mi tylko dodatkiem do właściwej pracy to za bardzo się nie zagłębiam...

Jeszcze raz - dzięki!

A

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności