Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witajcie,

 

Tym razem Citroen DS4. Soft to samo co zwykle czyli 3ds max + V-Ray + Photoshop.

 

Pozdrawiam

 

citroen_outdoor_hd.jpg

 

citroen_studio1_brown_hd.jpg

 

citroen_studio1_brown1_hd.jpg

 

 

citroen_zoom1.jpg

 

 

citroen_zoom3_hd.jpg

 

 

 

citroen_zoom4_hd.jpg

 

citroen_zoom5_hd.jpg

  • Odpowiedzi 10
  • Wyświetleń 3,8k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Model miejscami kuleje, wbiłbym go tez z 1cm w ziemie. Generalnie spoko.

Napisano
  • Autor

FF Z założenia nie miał być ideaolo - poly koło 80tys nie licząc opon dodanych tylko do renderingu. Dzięki za opinię :)

 

Plasti powinno śmigać, odśwież ;P

Napisano

model całkiem całkiem, natomiast rig jakiś nienaturalny dziwne światło Studyjne fajne tylko strasznie sypie ci się aa na krawędziach refleksów

Napisano
  • Autor

skalpel3d co według Ciebie jest żle z tym rigiem, że sprawa wrażenie nienaturalnego ? Odnośnie AA to tak jak kiedyś zalecałeś użyłem filtru lanczos ale wygląda na to, że jeszcze muszę się trochę pobawić jego ustawieniem :P

Napisano

studio wyglada jak rasowy photoshop. Model bardzo fajny, wizka rownież. Studio ma ciekawa stylistyke, ale mysle ze nie taki byl zamiar.

Napisano
  • Autor

dzięki za rekomendację i za wszystkie opinie ; )

 

olaf co masz na myśli pisząc, że studio wygląda jak rasowy photoshop?

 

Zamysł studia a właściwie renderów studyjnych był taki aby podkreślić jak najwięcej tych dziwacznych zagięć itd samochodu.

Napisano

wiesz jak kiedys kolorowano szkice koncepcyjne w photoshopie - jeżeli faktycznie chciales podkreslic wszytkie linie to pewnie i tak taki efekt osiągniesz chyba ze lekko to złagodzisz - to zalezy jak Tobie bardziej odpowiada.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności