Napisano 16 Maj 201410 l Hejka Jakiś czas temu zacząłem pisać w maxscrypcie prototyp pluginu do maxa, który pozwala na tworzenie animowanych "fraktali" na podstawie zadanej geometrii. Powstała działająca, choć nie wolna od błędów, wersja, którą chcę się z wami podzielić. Link: http://www.deshu.pl/OUT/fractool/DSH_Fractool.ms Plik należy umieścić w max/scripts/startup Przykładowe animacje: Prezentacja i step by step: https://vimeo.com/95556208 Jeżeli ktoś ma ochotę rozwijać plugin we własnym zakresie, to proszę bardzo. Ja niestety nie mogę obiecać żadnych regularnych updatów. Kontakt mailowy: [email protected] Edytowane 16 Maj 201410 l przez deshu
Napisano 17 Maj 201410 l deshu a to nie jest po prostu zwykły array jak w blenderze + empty jako punkt obrotu offsetu itp..
Napisano 18 Maj 201410 l Autor deshu a to nie jest po prostu zwykły array jak w blenderze + empty jako punkt obrotu offsetu itp.. Możliwe. Problem w tym że jeszcze nie wmontowali blendera w maxa:) Można tym zrobić liście, roślinki? Pewnie tak. W ref. geo można podpiąć dowolną geometrie. Świetnie się zapowiada! Shot5 kosi! Potestuje w wolnym czasie. Dzięki! Dzięki:) Wrzuć tu w wątek jak coś wyrenderujesz!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto