Skocz do zawartości

3ds max, modele 3d

Featured Replies

Napisano

Witam, mam pytanie i proszę o pomoc. Co zrobić gdy pobrane obiekty 3d wstawione poprzez merge do mojej sceny wyswietlają się na czarno?

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Znaczy to, że pewnikiem są face odwrotnie.

Zaznacz wszystkie poligony i skorzystaj z FLIP, albo zastosuj modyfikator NORMAL.

Napisano

Ewentualnie materiały na tych obiektach to materiały V-ray a Ty go nie masz zainstalowanego lub np. w konfiguracji masz ustawiony scanline, MR.

Napisano
  • Autor

Czy mogę Was prosic zeby opisac krok po kroku jak to zrobic. (modyfikator normal nic nie zmienia)

 

- - - Połączono posty - - -

 

v ray tez nie mam, jest tylko mental

Napisano

Moze być tak że model ma właśnie nadany materiał vray :) Zaznacz obiekt i nadaj mu pierwszy lepszy materiał z mental albo standardowy maxowy i zobacz czy teraz model przestanie być czarny jeśli tak to znaczy że był pokryty niekompatybilnym materiałem z rendererem na jakim pracujesz

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.