Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, bardzo mnie ten temat zaciekawił, widziałem kiedyś scenke w której koleś używał właśnie efektu światła odbitego w jakimś elemencie które odbija sie w 100 % (no może w 90) i leci dalej - czyli tak jak w życiu. Jak to zrobić. Mam dostępny VRay, fRender, Mental Ray.

  • Odpowiedzi 10
  • Wyświetleń 4,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

nie dokonca rozumiem, o czym mówisz... Reflection powinno imho załatwić sprawę. Chętnie zobaczyłbym tą scenkę, aby wiedzieć o czym piejesz ;) Zobacz tutorial na max3d.pl o odbiciu światła lasera... Może to ci pomoże.

Napisano

zapewne chodzi ci o caustics .... efekt kaustyki jest prosty do wykonania w v-rayu (jesli zna sie conajmniej niezle ten program ... ) w dziale tutorials na http://www.evermotion.org są videotutoriale dla v-raya sa ponumerowane od 54-1 jesli sie orietuje jest tam rowniez wzmianka o kaustyce ....

Napisano
  • Autor

Chodzi mi o ten efekt (obrazek w środku:

 

 

vol_gallery.jpg

 

 

W miejscach odbicia jest element załamujący.

Rozumiem także że Caustyca to podstawa w takiej scenie.

 

Wyjaśniam: jeśli poświecisz latarką w lustro to promień swiatła sie odbije pod kontem= kontowi padania, w wielu scenach 3dstudio, brakuje właśnie tego efektu w miejscach gdzie światło pada np. na szybe.

 

PS. jak sie dodaje nowe materiały w 3dstudio (materiał.mat, bo jak wrzucam do 3dsmax6\matlibs\ to niewidać go w Materaial rowser)

Napisano

Wow fajne efekty a moze wie ktos jak zrobic efekt na pierwszym obrazku

 

ja probowalem tak:

 

dalem swiatlo Target spot i ustawilem zeby dawalo Fog nacelowalem te swiatlo na sphere z materialem glass z mentalRay'a i wyrenderowalem a tam zonk - swiatlo przechodzi przez sphere tak jakby jej tam nie bylo i leci delej w niezmienionym ksztalcie :((

Napisano
  • Autor

Kumpel podpowiedział mi że da sie to zrobić Create>SpaceWarps>Deflectors>... ale niewiem jak sie tego używa, prubowałem różnymi sposobami i te elementy mi "nie działają". Jaką Książke Polecanie do nauki 3d Studio.

 

PS. zobaczcie moje prace na http://cobram3.w.interia.pl/ i powiedzcie co jak mi wychodzą.

Napisano

jakie deflectory, jakie fogi? :P Volume caustics i tyle. Mental to obsługuje na 100%.

Napisano
  • Autor
jakie deflectory, jakie fogi? :P Volume caustics i tyle. Mental to obsługuje na 100%.

 

powiedz jak to uruchomić, i jak to zrobić, znasz może jakieś tutki z fajnymi "Efektami" do 3ds max,

Napisano
  • Autor

OK, dzieki mam już podstawe sceny, ale jak ... odbić to światło - jaki materiał odbije Promień ?? bo z tego tutoriala, to niezabardzo widać, (może dlatego że Maya nieznam :/ )

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności