Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam!

Stworzyłem model HP postaci (korzystałem z dynamesh), teraz mam w planie zabrać się za retopo.

Ale powstał 1 problem:

Miałem w planie zrobić postaci model jamy ustnej i do tego dokleić szczękę z zębami (szczęka jest gotowa)

ale za każdym razem kiedy próbowałem zrobić wnętrze ust to po ponownym wyrównaniu siatki dynamesh usta zaczęły się "sklejać".(wiem dlaczego i nie w tym rzecz)

 

Pytanie brzmi w którym momencie mam się zabrać za model jamy ustnej + szczena? ( czy robić to po zastosowaniu zremescher?) jak to wogóle trzeba zrobić żeby nie rozwalić sobie całej pracy? (trochę się obudziłem z łapą w nocniku bo modelik jest już na zaawansowanym stanie (screen poniżej)

czy da się jeszcze coś zrobić na tym etapie pracy.

Proszę o pomoc.

 

10411816_573701822748366_2887823811803512633_n.jpg

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Musisz wsculptować gościa tak żeby miał trochę otwarta buzię i dziurę tam gdzie jest jaka ustna. Usta nie mogą się ze sobą stykać. Potem retopo, dodajesz model szczeki i wtedy zamykasz szczękę i usta.

Żeby zachować proporcje i detale to po zamknięciu mu szczęki modelujesz siatkę lowpoly tak żeby zgadzała się z pozą z zamkniętymi ustami i robisz projekcje detalu z maskowaniem całego wnętrza paszczy i stykającego się fragmentu ust. Przydatne do tego będą polygrupy i maskowanie siatki względem nich.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności