Napisano 18 Lipiec 201410 l ściana wybucha, odłamki upadają na podłoże i zamiast się zatrzymać i ustabilizować to tańczą :) jak stłumić te drgania tych małych nieforemnych obiektów ?
Napisano 30 Grudzień 201410 l Zwiększając Substeps dla dynamicznego obiektu w Rigid Bodies w zakładace World, możesz tez spróbować zmniejszyć Solver Iter, a w Physical Material Properties ustaw wartośc Bounciness na 0. Dla statycznego obiektu wartość Bounciness tez na 0. Gdyby nadal były jakieś drgania, spróbuj zmieniać Static albo Dynamic Friction w Physical Material Properties. Edytowane 30 Grudzień 201410 l przez lsebastian
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto